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数码作画进行时
《午睡姬~我不为人知的故事~》制作简介
Broadcast|2017年3月18日 6时30分
《午睡姬~我不为人知的故事~》中数码作画方面简介。
论绅士的涵养
下野紘、津田健次郎聊《ACCA13区监察课》的男人们
Broadcast|2017年3月17日 6时15分
声优下野紘、津田健次郎围绕《ACCA13区监察课》剧情,进行“绅士风度”的探讨。
回归原点的浪漫
神前晓谈《伤物语》音乐制作
Broadcast|2017年3月14日 6时30分
《伤物语》音乐担当神前晓讲述作曲理念以及对剧场版的观感。
GO TO POP IN Q
监督宫原直树谈《POP IN Q》的制作秘话
Broadcast|2017年3月11日 6时15分
《CG World》在去年对宫原监督进行了采访,解答了本作从企划到制作中的疑问。
高达的爵士联姻
音乐担当菊地成孔谈《机动战士高达 Thunderbolt》
Broadcast|2017年3月10日 6时15分
音乐担当菊地成孔谈《机动战士高达 Thunderbolt》的音乐制作理念。
神来之笔下的节奏武士
田中公平谈《鬼平》音乐制作
Broadcast|2017年3月9日 6时30分
田中公平谈动画版《鬼平》音乐制作。
乖张幼女“不十分”
监督上村泰谈《幼女战记》
Broadcast|2017年3月7日 6时30分
《幼女战记》监督上村泰谈对作品的见解与创作幕后的轶事。
关于人物设计、系列构成、副监督等等的一些事
“美少女”动画监督藤原佳幸谈《NEW GAME!》(三)
Broadcast|2017年3月4日 6时25分
这期谈谈人物设计、系列构成、副监督等等一些工作。
女神的低喃
林原惠谈《昭和元禄落语心中~助六再现篇~》OP
Broadcast|2017年3月1日 6时30分
林原惠谈《昭和元禄落语心中~助六再现篇~》OP《今际の死神》录制幕后的轶事以及对歌曲的领悟。
“他们可是非比寻常的牙医。”
监督鹤卷和哉、脚本榎戸洋司谈《龙的牙医》
Broadcast|2017年2月28日 6时30分
监督鹤卷和哉、脚本榎戸洋司谈对作品主题的理解及创作幕后的轶事。
《JOJO》配乐中的模拟元素
菅野祐悟谈《JOJO奇妙冒险 不灭钻石》音乐创作
Broadcast|2017年2月27日 6时20分
菅野佑悟谈《JOJO奇妙冒险 不灭钻石》的音乐制作见解。
使用3D来做二维手绘动画
“美少女”动画监督藤原佳幸谈《NEW GAME!》(二)
Broadcast|2017年2月25日 7时00分
因为本片大多数剧情都在Eagle jump游戏工作室内,室内场景占比非常高,而Eagle jump内部布置非常复杂,如果只靠原画师参照设定,每次构图都画一遍,那么原画的工作负担会非常大,很难做成每周一更的TV动画。所以本片中3D Layout的使用率非常高。
《幼女》情结
原作カルロ·ゼン(Carlo Zen)谈《幼女战记》
Broadcast|2017年2月24日 6时20分
《幼女战记》的原作讲述自身的成长史、小说的创作动机以及与动画有关的幕后轶事。
深夜再开的“万事屋”
宫胁千鹤谈《银魂》“烙阳决战篇”
Broadcast|2017年2月21日 6时15分
监督宫胁千鹤聊《银魂》最新系列制作。
长谷川平藏的捕物帐
丸山正雄谈《鬼平》的制作幕后
Broadcast|2017年2月20日 6时25分
动画版《鬼平》的诞生与制作幕后
重视人物本身和人物关系的剧情构成
“美少女”动画监督藤原佳幸谈《NEW GAME!》(一)
Broadcast|2017年2月18日 6时25分
《Animestyle010》采访了藤原佳幸谈谈这次《NEW GAME!》的制作。现《NEW GAME!》第二季已经决定制作,也借此可以了解一下这部动画的制作细节。
活用电视的特性制作动画
加藤阳一谈动画脚本创作(三)
Broadcast|2017年2月18日 6时25分
加藤阳一谈论自己担任系列构成的《时间飞船24》,以及怎样活用电视的特性吸引大众观众。
《京都不净王篇》的三重音
音响监督饭田里树谈《青之驱魔师 京都不净王篇》
Broadcast|2017年2月15日 6时20分
音响监督饭田里树在《NewType》2017年2月号上接受了采访,从音响的角度上谈他心中的《青之驱魔师 京都不净王篇》。
各家动画工作室的2016与2017(特别篇)
J.C.STAFF 松仓友二×BONES 南雅彦,奇迹的对谈
Broadcast|2017年2月13日 6时30分
《NewType》2017年2月号上奇迹般地请到了封面图这两位业界大佬,并参与了问卷调查与对谈。
全新飚速
声优山下大辉谈《飙速宅男》第三季
Broadcast|2017年2月13日 6时20分
小野田坂道的CV山下大辉谈他对《飙速宅男》第三季登场人物的见解。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹