在动画中寻求“电影式的感觉”

安藤雅司谈剧场动画的作画(上)

Broadcast|怠心客2017年4月24日 6时30分

在众多动画电影中担任原画、作画监督的安藤雅司谈论自己在动画电影作画中的追求。

我的妹妹是黄漫老师

监督竹下良平×原作者伏见司座谈会

Broadcast|lll2017年4月22日 6时30分

日本网站Exciteエキサイト在《黄漫老师》开播之际公开了,原作者伏见司和动画监督竹下良平的座谈会。借此我们也可以了解一下本作制作中的一些细节花絮,及制作方在本作中的着力点等等。

时空结节

《ID-0》第2话STAFF解说推文汇总

Broadcast|LIAR2017年4月19日 6时25分

参与了《ID-0》的STAFF们在推特上都说了什么。

3DCG雕琢下的“卡多之盒”

系列监督渡边正树谈《正确的卡多》

Broadcast|izumi2017年4月18日 6时20分

听《正确的卡多》系列监督渡边正树讲述动画制作幕后及对作品的分析。

铁腕启动

《阿童木起源》第1话STAFF推特解说汇总

Broadcast|LIAR2017年4月17日 6时30分

参与了《阿童木起源》的STAFF们都在推上说了什么。

完全新作的诞生

《Re:CREATORS》企划人岩上敦宏冈本顺哉对谈

Broadcast|lll2017年4月16日 6时25分

《Re:CREATORS》官方网站上公开了,这两位的采访,借此我们也可以了解一下,本作是如何诞生的。

TRIGGER动画史

大塚雅彦×今石洋之谈TRIGGER历史

Broadcast|lll2017年4月15日 6时30分

《月刊MdN》2017年5月号刊登了TRIGGER特集,本期封面由今石洋之绘制,有很多涉及TRIGGER历史和成员的内容,这期先介绍一下大塚雅彦和今石洋之的访谈,谈谈5年来那么多作品的来龙去脉。

挖矿的宇宙海贼

《ID-0》第1话STAFF解说推文汇总

Broadcast|LIAR2017年4月13日 6时30分

参与了《ID-0》的STAFF们在推特上都说了什么。

卡多来袭

制作人野口光一、人设有坂亚子谈《正确的卡多》

Broadcast|izumi2017年4月11日 6时20分

制作人野口光一、人设有坂亚子谈《正确的卡多》企划及人设创作的幕后轶事。

狂热的动画经济圈

周刊东洋经济动画特集

Broadcast|lll2017年4月8日 6时30分

《周刊东洋经济》在近期发表了一个动画特集,详细介绍了最近火爆的动画圈,这篇文章就节选了部分做了翻译和介绍。

竖起屏幕看动画

应用“TATEANIME”介绍

Broadcast|怠心客2017年4月6日 6时15分

タテアニメ,是Production I.G.将在2017年春季推出的一个在线动画应用。应用中提供的所有动画,画面都是竖着的。

昭和馀音

音响监督辻谷耕史谈《昭和元禄落语心中》音乐制作

Broadcast|izumi2017年4月4日 6时30分

清明时节,跟随音响监督辻谷耕史的访谈追忆《昭和元禄落语心中》的往昔与离人。

女性动画人视角的动画业界

小谷杏子谈动画业界的现状

Broadcast|怠心客2017年4月3日 6时30分

ITMedia 网站采访了动画作画小谷杏子,请她谈论“总作画监督制”“动画播出延期”“过去和现在新人动画师工作量的差异”等动画业界所面对的问题。

动画制作人员有话要说

常用动画职位工作内容解释

Broadcast|迷之投稿者2017年4月1日 6时20分

《MdN》四月号有一个《制作人员表记怎么看》的栏目,由动画相关工作人员向大家介绍片头片尾出现的人名的意思。其中包括动画的部分,围绕这季《亚人酱有话要说》展开,节选这部分做了翻译和扩充介绍,也借此机会向大家再次介绍动画主要职位的工作。

汤浅政明和他想做的两部电影

《春宵苦短少女前进吧》with《宣告黎明的露之歌》上映前特别节目介绍

Broadcast|LIAR2017年3月30日 6时25分

《春宵苦短少女前进吧》with《宣告黎明的露之歌》上映前特别节目介绍

天生的“语”者

关智一谈《昭和元禄落语心中~助六再现篇~》

Broadcast|izumi2017年3月26日 6时20分

关智一谈对语言艺术的表演感受以及《昭和元禄落语心中~助六再现篇~》制作幕后的种种轶事。

会设计的爸爸伤不起

在日法国人动画设计师Thomas Romain介绍

Broadcast|lll2017年3月25日 6时30分

最近一组图在推特上突然火爆,标题是亲子设计工房,就是专业设计师的父亲把两个儿子的涂鸦细化设计成了真正的角色,完成度之高令人咂舌。

作为电影导演的押井守

制片人鹈之泽伸与押井守的制作内幕对谈(下)

Broadcast|LIAR2017年3月23日 6时25分

这期主要讲押井守对于实拍电影的态度、对好莱坞版《攻壳机动队》的期待及对鹈之泽伸想说的话。

押井守与他的原点

制片人鹈之泽伸与押井守的制作内幕对谈(上)

Broadcast|LIAR2017年3月21日 6时20分

从两人的相遇到机动警察、天使之卵的幕后制作故事。

吉成家有“娃”初长成

人设半田修平的《小魔女》励志修行

Broadcast|izumi2017年3月19日 6时20分

讲述生于LWA,长于TRIGGER的吉成CHILDREN——半田修平的励志成才故事。

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹