真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作
Mechanism
Anitama解新番
Sakuga
Anitama作画MAD
Style
每一门艺术都有独特的Style
Interview
直面创作者!
Broadcast
见多识广
Voice
看八卦,读新声
People
每一位从业者都值得尊重
Meeting Room
这次是哪位嘉宾?
China Animator
感谢各位动画人
Business
是艺术,也是生意
History
聊聊历史,看看现在
News
今天又发生了什么?
SFX
这即是浪漫!
Light Novel
小说是轻的,感动不是
Tour
世界这么大,我想去看看
Music
没声音,再好的戏也出不来
Entertainment
一起放松一下吧
Audio
戏里戏外
In Japan
Anitama活动速报
Hobby
买买买!
Fun
开心就好
Comic
动画魂,偶尔漫画
PR
这里是PR稿
各家动画工作室的2016与2017(七)
回顾与展望的调查问卷
Broadcast|2017年2月12日 6时25分
最后来看看疯人院、millepensee、ufo、LIDENFILMS、Lerche、Lay-duce、J.C.、骨头社的2016与2017
名台词是怎样诞生的
加藤阳一谈动画脚本创作(二)
Broadcast|2017年2月12日 6时20分
脚本家加藤阳一谈论自己担当系列构成的最新作《梦之祭》,以及怎样创作自己擅长的招牌台词。
各家动画工作室的2016与2017(六)
回顾与展望的调查问卷
Broadcast|2017年2月11日 6时20分
BNP、小丑社、PA、feel.、Brain's Base、project No.9、Polygon、白狐的2016与2017
各家动画工作室的2016与2017(五)
回顾与展望的调查问卷
Broadcast|2017年2月10日 6时25分
david、diomedea、Telecom、东映动画、动画工房、TMS、TROYCA、Passione的2016与2017
战国武将们的欢脱日常
和田雅成、村井良大、鸟越裕贵谈《战国鸟兽戏画》
Broadcast|2017年2月10日 6时00分
和田雅成、村井良大、鸟越裕贵3声优,聊对《战国鸟兽戏画》角色等看法。
各家动画工作室的2016与2017(四)
回顾与展望的问卷调查
Broadcast|2017年2月9日 6时25分
Khara、DEEN、PONOC、S4C、7arcs、ZERO-G、龙之子、TYO的2016与2017
何为“人渣”?各抒己见
安济知佳、岛崎信长、野岛健儿、井泽诗织谈《人渣的本愿》
Broadcast|2017年2月9日 6时20分
《人渣的本愿》4位声优畅谈各自对“人渣”的见解。
各家动画工作室的2016和2017(三)
回顾与展望的调查问卷
Broadcast|2017年2月8日 6时25分
GONZO、卫星社、三次元、日升、Geno、XEBEC、SIGNAL.MD、SHAFT的2016与2017
各家动画工作室的2016和2017(二)
回顾与展望的调查问卷
Broadcast|2017年2月7日 6时25分
Encourage Films、OLM、橘子社、GAINAX studio、KINEMA、Graphinica、CRAFTAR、CoMix的2016与2017
各家动画工作室的2016和2017(一)
回顾与展望的调查问卷
Broadcast|2017年2月6日 6时25分
扳机社、银链、NUT、EMT、WIT、8bit、绘梦、A-1的2016与2017
动作原画师的工作
《甲铁城的卡巴内瑞》动作动画师川野达朗的工作介绍
Broadcast|2017年1月27日 6时30分
川野達朗,1989年生,京都精华大学毕业。大学就读中担任自主动画《文子的告白》的人物设计工作,毕业后加入Gainax,后在龙之子的数码作画班,现自由,经常和山下清悟、泽良辅合作。最近的工作就是《甲铁城的卡巴内瑞》的动作原画师。在《Animestyle010》专门有采访了他,具体谈谈《甲铁城》动画原画师的具体工作。
因为有爱
原作渡航谈 《少女编号》
Broadcast|2017年1月25日 6时00分
《少女编号》的原作渡航接受17年1月号《Animage》的采访,讲述其创作动机以及对人物的看法。
《冷血》引发的热情
原作西尾维新谈《伤物语Ⅲ冷血篇》及《物语系列》
Broadcast|2017年1月24日 6时30分
《伤物语》小说原作西尾维新谈对《物语系列》小说及剧场版《冷血篇》的见解。
全能大师的好恶
小林裕介的声优成长之路(四)
Broadcast|2017年1月23日 6时20分
通过系列连载的最终回,能够了解小林裕介的各项特技及爱好等内容。
铁血斑驳的战场
美术监督川本亚夕谈《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》的美术设计
Broadcast|2017年1月22日 6时25分
川本亚夕解答《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》背景创作概念。
拭目以待的妄想旅程
监督·系列构成神保昌登谈《混沌之子》
Broadcast|2017年1月20日 6时20分
《混沌之子》监督·系列构成神保昌登谈剧本改编及动画制作。
将来想当特摄的“红覆面人”
小林裕介的声优成长之路(三)
Broadcast|2017年1月18日 6时20分
小林裕介聊曾经追过的特摄,还有和心中偶像山口胜平一同录制节目时的轶事
新的起点与远方的骏城
监督荒木哲郎、音乐泽野弘之谈《甲铁城的卡巴内利》剧场版总集篇(下)
Broadcast|2017年1月10日 6时30分
监督荒木哲郎、音乐泽野弘之讲述二人从相识到合作以及《甲铁城的卡巴内利》剧场版的幕后轶事。
从广播电视到动画脚本
加藤阳一谈动画脚本创作(一)
Broadcast|2017年1月7日 6时25分
担任《偶像活动!》、《妖怪手表》系列构成的脚本家加藤阳一回顾自己早年广播电视业界生涯,以及这段经历给他的脚本创作带来的影响。
没觉悟千万别当声优
小林裕介的声优成长之路(二)
Broadcast|2017年1月5日 6时10分
小林裕介本人觉得好演、难演、最本色出演的角色,以及他与其他声优间的轶事。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹