各家动画工作室的2016与2017(七)

回顾与展望的调查问卷

Broadcast|LIAR2017年2月12日 6时25分

最后来看看疯人院、millepensee、ufo、LIDENFILMS、Lerche、Lay-duce、J.C.、骨头社的2016与2017

名台词是怎样诞生的

加藤阳一谈动画脚本创作(二)

Broadcast|怠心客2017年2月12日 6时20分

脚本家加藤阳一谈论自己担当系列构成的最新作《梦之祭》,以及怎样创作自己擅长的招牌台词。

各家动画工作室的2016与2017(六)

回顾与展望的调查问卷

Broadcast|LIAR2017年2月11日 6时20分

BNP、小丑社、PA、feel.、Brain's Base、project No.9、Polygon、白狐的2016与2017

各家动画工作室的2016与2017(五)

回顾与展望的调查问卷

Broadcast|LIAR2017年2月10日 6时25分

david、diomedea、Telecom、东映动画、动画工房、TMS、TROYCA、Passione的2016与2017

战国武将们的欢脱日常

和田雅成、村井良大、鸟越裕贵谈《战国鸟兽戏画》

Broadcast|izumi2017年2月10日 6时00分

和田雅成、村井良大、鸟越裕贵3声优,聊对《战国鸟兽戏画》角色等看法。

各家动画工作室的2016与2017(四)

回顾与展望的问卷调查

Broadcast|LIAR2017年2月9日 6时25分

Khara、DEEN、PONOC、S4C、7arcs、ZERO-G、龙之子、TYO的2016与2017

何为“人渣”?各抒己见

安济知佳、岛崎信长、野岛健儿、井泽诗织谈《人渣的本愿》

Broadcast|izumi2017年2月9日 6时20分

《人渣的本愿》4位声优畅谈各自对“人渣”的见解。

各家动画工作室的2016和2017(三)

回顾与展望的调查问卷

Broadcast|LIAR2017年2月8日 6时25分

GONZO、卫星社、三次元、日升、Geno、XEBEC、SIGNAL.MD、SHAFT的2016与2017

各家动画工作室的2016和2017(二)

回顾与展望的调查问卷

Broadcast|LIAR2017年2月7日 6时25分

Encourage Films、OLM、橘子社、GAINAX studio、KINEMA、Graphinica、CRAFTAR、CoMix的2016与2017

各家动画工作室的2016和2017(一)

回顾与展望的调查问卷

Broadcast|LIAR2017年2月6日 6时25分

扳机社、银链、NUT、EMT、WIT、8bit、绘梦、A-1的2016与2017

动作原画师的工作

《甲铁城的卡巴内瑞》动作动画师川野达朗的工作介绍

Broadcast|lll2017年1月27日 6时30分

川野達朗,1989年生,京都精华大学毕业。大学就读中担任自主动画《文子的告白》的人物设计工作,毕业后加入Gainax,后在龙之子的数码作画班,现自由,经常和山下清悟、泽良辅合作。最近的工作就是《甲铁城的卡巴内瑞》的动作原画师。在《Animestyle010》专门有采访了他,具体谈谈《甲铁城》动画原画师的具体工作。

因为有爱

原作渡航谈 《少女编号》

Broadcast|izumi2017年1月25日 6时00分

《少女编号》的原作渡航接受17年1月号《Animage》的采访,讲述其创作动机以及对人物的看法。

《冷血》引发的热情

原作西尾维新谈《伤物语Ⅲ冷血篇》及《物语系列》

Broadcast|izumi2017年1月24日 6时30分

《伤物语》小说原作西尾维新谈对《物语系列》小说及剧场版《冷血篇》的见解。

全能大师的好恶

小林裕介的声优成长之路(四)

Broadcast|izumi2017年1月23日 6时20分

通过系列连载的最终回,能够了解小林裕介的各项特技及爱好等内容。

铁血斑驳的战场

美术监督川本亚夕谈《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》的美术设计

Broadcast|脑白金2017年1月22日 6时25分

川本亚夕解答《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》背景创作概念。

拭目以待的妄想旅程

监督·系列构成神保昌登谈《混沌之子》

Broadcast|izumi2017年1月20日 6时20分

《混沌之子》监督·系列构成神保昌登谈剧本改编及动画制作。

将来想当特摄的“红覆面人”

小林裕介的声优成长之路(三)

Broadcast|izumi2017年1月18日 6时20分

小林裕介聊曾经追过的特摄,还有和心中偶像山口胜平一同录制节目时的轶事

新的起点与远方的骏城

监督荒木哲郎、音乐泽野弘之谈《甲铁城的卡巴内利》剧场版总集篇(下)

Broadcast|izumi2017年1月10日 6时30分

监督荒木哲郎、音乐泽野弘之讲述二人从相识到合作以及《甲铁城的卡巴内利》剧场版的幕后轶事。

从广播电视到动画脚本

加藤阳一谈动画脚本创作(一)

Broadcast|怠心客2017年1月7日 6时25分

担任《偶像活动!》、《妖怪手表》系列构成的脚本家加藤阳一回顾自己早年广播电视业界生涯,以及这段经历给他的脚本创作带来的影响。

没觉悟千万别当声优

小林裕介的声优成长之路(二)

Broadcast|izumi2017年1月5日 6时10分

小林裕介本人觉得好演、难演、最本色出演的角色,以及他与其他声优间的轶事。

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹