不知边界为何物

《超自然9人组》原作志仓千代丸的多彩人生

Broadcast|izumi2016年11月23日 6时10分

听《超自然9人组》原作兼OP、ED词曲作者志仓千代丸谈论其永无止境的好奇心及对游戏市场的分析展望。

Khara现在与未来

庵野秀明×鹤卷和哉对Khara十周年的回顾与展望

Broadcast|LIAR2016年11月22日 6时30分

就在今天Khara在东京原宿召开了自己的10周年纪念展,下面就此前庵野秀明与鹤卷和哉的对谈,回顾下Khara这10年来的历程与将来的打算。

Khara和庵野秀明的十年

庵野秀明谈作为经营者的十年历程

Broadcast|lll2016年11月22日 6时25分

庵野秀明作为《EVA》系列动画和电影《新·哥斯拉》的监督,以影像作家的身份被广泛熟知;但是他还有另外一个身份,就是影像制作公司——Khara的董事和社长。今年刚好是Khara成立十周年,Khara也在原宿开展了企画展览会,趁开会之际,diamond的记者也专门采访了庵野谈谈10年的经营之路。

追忆动画监督中村隆太郎(上)

SHAFT董事长久保田光俊、脚本家小中千昭等人对中村隆太郎的回忆

Broadcast|LIAR2016年11月22日 6时25分

今年是动画监督、演出家中村隆太郎过世第3年,在8月中旬举行了一场名为“回顾中村隆太郎”的“追忆会”。

众亲筹款 腐业终成

木足利根曾监督谈《学园HANDSOME》

Broadcast|izumi2016年11月19日 6时05分

10月新番《学园HANDSOME》是借助粉丝众筹的资金,由“欲求腐满”团队策划制作的BL类动画,来听听监督的心声吧。

拜勇利所赐的“初体验”

丰永利行谈《YURI!!! on ICE》

Broadcast|izumi2016年11月18日 6时00分

《YURI!!! on ICE》男主CV丰永利行接受了11月号《NewType》的采访,讲述了自己出演勇利时的切身感受。

造物者们共通的热情

监督黑柳利允、人设青山浩行谈《编舟记》制作

Broadcast|izumi2016年11月17日 6时30分

10月新番《编舟记》监督黑柳利允、人设青山浩行接受11月号《NewType》采访,畅谈创作点滴。

差点成为偶像声优的美少女作画监督

《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜访谈

Broadcast|lll2016年11月16日 6时10分

矢野茜在动画开播之际建立个人推特帐号,时不时会发些个人照片,因为照片中的形象完全不输于偶像声优,颠覆了以往幕后动画人的认识(画萌妹的竟然也是个萌妹)而引起话题。

“做动画是生命的一部分”

NHK宫崎骏特别节目

Broadcast|lll2016年11月15日 6时30分

在前天NHK播放了关于宫崎骏的特别节目,解密在《起风了》之后的3年“隐退”的宫崎骏到底在干了什么?这个纪录片包含的信息量挺大,这篇文章一方面介绍一下片中的内容,另一方面解释一下隐藏的内容,比如为什么这部片子采用CG制作、为什么宫崎骏会使用液晶屏来作画、坐宫崎骏旁边的人分别都是谁等等。

背景制作进入数码时代的问题与思考

“动画、游戏业内人士访谈系列”之加藤浩(下)

Broadcast|izumi2016年11月14日 6时20分

“动画、游戏中人访谈系列”对仍活跃在动画游戏领域第一线的创作人员进行采访,本期嘉宾是美术监督加藤浩。

一头扎进了美术的世界

“动画、游戏业内人士访谈系列”之加藤浩(上)

Broadcast|izumi2016年11月11日 6时10分

动画、游戏业内人士访谈系列”对仍活跃在动画游戏领域第一线的创作人员进行采访,本期嘉宾是美术监督加藤浩。

虚构的真实

《漂流者》设定考证白土晴一谈动漫中的“虚实”

Broadcast|LIAR2016年11月10日 6时30分

为了让故事中的人物、历史事件显得更加真实,在作品创作时就需要这么一个职位——“设定考证”。

天然女忍的战国大冒险

石山桂一制片人谈《信长的忍者》幕后的故事

Broadcast|LIAR2016年11月8日 6时10分

《信长的忍者》已开播1个多月,通过制片人石山桂一的采访,了解本作动画化的原因以及制作的幕后。

奇幻音乐穿越之旅

藤田阳一监督谈《Classicaloid》

Broadcast|izumi2016年11月5日 6时05分

《银魂》《阿松》的监督藤田阳一今季在忙一部名叫《Classicaloid》与古典乐相关的原创动画,这回又会如何“搞怪”呢?

“钢”的监督与JAniCA代表理事的职责

“动画、游戏业内人士访谈系列”之入江泰浩(下)

Broadcast|izumi2016年11月3日 6时20分

连载于Akiba-Souken的“动画、游戏中人访谈系列”通过对现今仍旧活跃在动画、游戏领域第一线的创作人员进行采访,倾听人物对行业的见解以及各自的工作作风。

终坚自我 不忘本心

“动画、游戏业内人士访谈系列”之入江泰浩(上)

Broadcast|izumi2016年11月1日 6时00分

“动画、游戏中人访谈系列”通过对现今仍旧活跃在动画、游戏领域第一线的创作人员进行采访,倾听人物对行业的见解以及各自的工作作风。其中的第六集的采访对象是动画监督/JAniCA代表理事入江泰浩。

动画制作的职业种类和升级路径

《天使与龙的圆舞曲》制片人古里尚丈谈动画制作(下)

Broadcast|怠心客2016年10月28日 6时20分

《舞-HiME》系列、《天使与龙的圆舞曲》制片人古里尚丈讲述动画业界中容易被忽略的一些关键职业,怎样成为这些职业,会有怎样的发展前景,以及要怎样才能在动画界生存下来。

微妙摇摆的人心

系列构成吉田惠里香谈《TRICKSTER》

Broadcast|izumi2016年10月22日 6时20分

10月新番《TRICKSTER》中的登场人物有小林少年、少年侦探团、名侦探明智小五郎、怪人二十面相等众多耳熟能详的的名字。的确,这是一部以江户川乱步的名作《少年侦探团》成员为主要阵容,并将故事舞台替换成近未来设定的原创动画作品。由此前执笔过《TIGER & BUNNY》(15、23话脚本)、《脑浆炸裂少女》(小说原作、电影剧本)等作品的脚本家吉田恵里香担纲本剧剧本。10月号《NewType》杂志对吉田进行了采访,听她分析时代设定呈现出的新变化及《TRICKSTER》与原著间共通的乱步精神。

通往动画制片人之路

《天使与龙的圆舞曲》制片人古里尚丈谈动画制作(上)

Broadcast|怠心客2016年10月21日 6时25分

《舞-HiME》系列、《天使与龙的圆舞曲》制片人古里尚丈讲述从根底上支撑动画制作现场的工作——从因为动画《白箱》而为人所知的“制作进行”开始,到“制作主任”“制片人”这条制作领域的王道。

萌臀与萌臀

谷口崇监督谈《屁屁吾郎》

Broadcast|izumi2016年10月20日 6时20分

7月番《屁屁吾郎》讲述了爱放屁的屁屁吾郎,如同放屁般搞定各类问题的日常温情喜剧。该剧监督谷口作为一名独立动画创作者,迄今为止已获得各种奖项。而《屁屁吾郎》这部原创类泡面番,是由支持谷口的同伴们所结成的‘屁屁项目组’通过众筹方式募集资金,最终使作品得以动画化的。在片中,谷口不仅兼任监督、分镜、作画等职务,还一个人为所有登场的男性角色配了音。监督本人接受了10月号《Animage》的采访,谈了对其产生影响的作品以及……

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹