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受幸运之神眷顾的人生
古谷彻声优出道50周年纪念 后篇
Broadcast|2016年10月18日 6时20分
曾出演过阿姆罗・雷、圣斗士星矢等一大批经典传奇英雄人物,如今,仍活跃在录制现场,扮演着安室透、萨博等人气角色,此人便是整整屹立于日本声优界50年的古谷彻老师。可以说他本人就是对‘将英雄演到手软’最好的诠释能够能在如此之长的时间跨度里,精彩演绎各式各样英雄人物,放眼当下日本,无人能出其右。此次,古谷老师接受了animateTimes的专访,谈了此次纪念CD选曲的想法,以及选择声优道路的轶事。
千岁千岁千千岁
渡航谈《少女编号》摘选
Broadcast|2016年10月16日 6时20分
《少女编号》原案渡航对该作品的一些解说。
怀着满满的谢意周游全国
古谷彻声优出道50周年纪念 前篇
Broadcast|2016年10月15日 6时30分
2016年,曾经为《机动战士高达》阿姆罗・雷配音的古谷彻迎来了其声优出道后的第50个年头。回首50载,老师绝对称得上是当之无愧的英雄代言人。早在现今众多动漫的从业者以及粉丝们尚未投胎人世时,古谷就已经是日本家喻户晓的知名声优了,如今,老师依旧活跃在第一线,继续着他的传奇。此次,古谷老师接受了animateTimes的专访,讲述了他近期举办全国签名会的初衷以及筹备过程中的部分细节。
极冰之上的舞者
原案久保ミツロウ谈《冰上的尤里》
Broadcast|2016年10月13日 6时30分
据说山本沙代监督最早酝酿男子花样滑冰的原创题材《冰上的尤里》时,是以2010年温哥华冬季奥运会为舞台的,但等到该企划案真正有所动作,时间已经走到了2014年索契冬奥会。此时恰逢漫画家久保美津郎连载暂告段落,于是……10月号《NewType》对担纲该作原案的久保进行了专访,其间老师谈了加入主创团队的过程以及制作幕后的轶事。
再次吹响的悠风号!
石原立也监督谈《吹响!上低音号》第二季
Broadcast|2016年10月11日 6时30分
15年,京都动画出品的《吹响!上低音号》(又名:《吹响!悠风号》)受到了广大京阿尼粉丝的追捧。第一季描写了加入北宇治高中吹奏部担当上低音号演奏的黄前久美子,虽经历各种挫折,仍能保持积极向上的心态,终于和伙伴们闯入关西大会的故事。今秋终于迎来了作品的第二季,相比前季,主视觉图中女主的表情明显坚定凛然了许多,这是否预示着久美子的显著的成长?本片监督石原立也接受了10月号《NewType》的采访,谈了他对登场人物的看法及个人喜好。
三方对谈
相乐总×橘公司×渡航对谈
Broadcast|2016年10月8日 6时25分
《QUALIDEA CODE》因剧情的超展开和称不上正面的作画被广泛讨论。在《Newtype》10月号公开了三位原作相乐总、橘公司、渡航的对谈,看看他们对动画的看法。
经典著作滋养下的绽放
新海诚其人、其作(下)
Broadcast|2016年9月28日 6时25分
要想了解一个人的作品,首先应该了解作者本人,在《你的名字》席卷全球的背后,会是一个怎样的新海诚?以往历次推新片时,新海也曾对自己过去的作品做过大大小小的总结,但此次在接受EYESCREAM的系列专访时,监督第一次全面回顾了少年时代至今的成长历程,不仅向读者分享了对其产生影响人、事、物,还谈到了作品的创作动机、制作幕后、经验教训等各方面的轶事。
始于电脑少年的秘密花园
新海诚其人、其作(上)
Broadcast|2016年9月27日 6时20分
要想了解一个人的作品,首先应该了解作者本人,在《你的名字》席卷全球的背后,会是一个怎样的新海诚?以往历次推新片时,新海也曾对自己过去的作品做过大大小小的总结,但此次在接受EYESCREAM的系列专访时,监督第一次全面回顾了少年时代至今的成长历程,不仅向读者分享了对其产生影响人、事、物,还谈到了作品的创作动机、制作幕后、经验教训等各方面的轶事。
不同的结局
声优福山润谈《亚人》
Broadcast|2016年9月25日 6时10分
TV版动画与剧场版并行的大人气作品《亚人》于9月23日开始了限定三周的剧场版三部曲最终章《亚人-冲戟-》的上映。这部作品描写了拥有不死之身的亚人与人类之间的明争暗斗,而声优福山润在这部作品中扮演一位名叫中野攻的角色。这个角色在剧场版第二部,也就是第一季动画的中期登场,作为站在人类一方的亚人而与剧中的反派展开了斗争。
三圣星之下的少女与机战
监督登坂晋、系列构成小柳启伍谈《Regalia 三圣星》
Broadcast|2016年9月22日 6时20分
7月新番《Regalia 三圣星》是Actas社的原创作品,先因其机战+百合的设定引发关注,后因暂时停播引发吐槽,但不管怎样重开就好。对于该作的监督登坂晋、系列构成小柳启伍来说本剧别有意义,在接受8月号《NewType》采访时,二位谈了创作的理念以及想法。
“陷入初恋”的宇宙少女
今石洋之、雨宫哲、人设まご谈《宇宙巡警露露子》
Broadcast|2016年9月19日 6时25分
4月番《宇宙巡警露露子》是TRIGGER成立5周年的纪念作品,同时也是今石洋之监督的第5部原创。这部构思5载的宇宙巡警题材作品,巧妙地穿插进‘初恋女生内心宇宙大爆炸’的情节,对看惯了以往今石风格的粉丝们来说,还是挺新鲜的。9月号《NewType》请到了该作的监督今石洋之、第2监督雨宫哲以及主角人设まご,听三位讲述有关动画制作的轶事。
《RE:0》的前世今生
原作者长月达平谈《RE:0》的创作
Broadcast|2016年9月17日 6时30分
《Megami》十月号刊登了《Re:从零开始的异世界生活》特集,其中包括了从原作者到主创声优各个职位的访谈。在采访原作者长月达平谈到了本作各个人物是何如设计,及本作从最早的web连载到文库本化做了如何改动等等的问题。
增员
秋田谷典昭监督谈《机动强袭室第八组》第二季
Broadcast|2016年9月16日 6时30分
分割两季播出的《机动强袭室第八组》第二季于7月再开,秋田谷典昭监督在接受了8月号《NewType》的采访时,将今作与第一季做了对比并谈了有关制作的轶事。
初阵
Nitro+社CG师源觉、三杜シノブ谈《东离剑游纪》人设
Broadcast|2016年9月13日 6时30分
由虚渊玄操刀脚本,Nitro+与霹雳社合作出品的布袋人偶戏《东离剑游纪》,以其精巧的人偶制作工艺、流畅的演出以及令人眼花缭乱的特效在7月新番里独树一帜。9月号《Animage》采访了Nitro+社的三杜シノブ、源觉两位CG师,听她们讲述与人设相关的细节。
“绝色”
美术监督甲斐政俊谈《驱魔少年 HALLOW》
Broadcast|2016年9月12日 6时20分
片中一幅幅精美绝伦的风景建筑离不开背景美术的强有力支持,本剧美术监督甲斐政俊在接受8月号《NewType》的专访时,谈了相关制作的细节。
月月笙歌
《月歌。》原作者采访摘选
Broadcast|2016年9月11日 6时05分
在不久前,Animatetimes对《月歌。》的原作者ふじわら(Fujiwara)进行了一次采访,在采访中Fujiwara先生讲述了这部作品诞生的经过,以及自己对于这部作品的定位。
大半没有做分镜的动画
《灵能百分百》OP制作座谈会
Broadcast|2016年9月10日 6时30分
还是《灵能百分百》的内容,上周是ED(片尾动画)以及其制作者的内容,这次是OP(片头动画)相关的内容。看过本片的观众都能感受到,这个OP的内容非常多,各种奇奇怪怪的素材和表现方式,信息量非常大。animeanime请到了监督立川让,作画监督龟田祥伦,以及在OP制作中做出大贡献的10GAUGE的依田伸隆。三个人来谈谈OP制作的经委。
近所离奇事
津田尚克、加藤敏幸谈《JOJO奇妙冒险 不灭钻石》
Broadcast|2016年9月9日 6时05分
据津田尚克回忆,《JOJO奇妙冒险 不灭钻石》开始连载时他还是初中生,是《JOJO》陪他度过了多感的青春期。JOJO系列的1~3部时刻伴随着紧张感,第3部有点像神话,而第4部无需神经紧绷,这是监督最喜欢的一部。加藤敏幸同样对原著第4部非常着迷,尤其偏爱后半段的速度感。并且认为画风也是全系列中数一数二的。二位监督接受了8月号《NewType》的采访,谈了对改编的见解及制作的感想。
清新闪光・点
铃木绘理、茅野爱衣谈《蓝海少女》
Broadcast|2016年9月7日 6时30分
宁静的伊东小镇,小日向光(闪光)和大木双叶(小点)二人不期而遇,《蓝海少女》的故事由此拉开帷幕。对神秘大海的共同向往,使这对潜伴之间的情谊与日俱增……该片两位主角的CV铃木绘理和茅野爱衣接受了8月号《NewType》的采访,分享了她们对原作的读后感和角色魅力的看法。
“贱嘴”二代目
神谷浩史谈不理不理左卫门配音感想
Broadcast|2016年9月6日 6时30分
今年5月,《不理不理左卫门冒险记 觉醒篇》中,左卫门终于打破了长时间的“沉寂”,再次闪亮登场,8月号《NewType》采访了二代目CV神谷浩史,听他谈了接手新工作的感受。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹