配音|戏里戏外的角色置换

のん谈《在这世界的角落》配音

Broadcast|yozxl2017年5月16日 6时10分

のん讲述自己与阿铃之间的三两小事。

从零开始的企业英雄群像剧

制片人尾崎雅之谈《TIGER & BUNNY》制作秘话(一)

Broadcast|LIAR2017年5月15日 6时30分

从本作SUNRISE方的制片人尾崎雅之于当时剧场版上映前夕在ASCII.jp上接受的访谈来看看,本作的制作与养成轨迹。

从法瓦罗到妮娜,巴哈姆特新章

制片人大塚学谈《神击的巴哈姆特 VIRGIN SOUL》看点

Broadcast|LIAR2017年5月14日 6时20分

达芬奇新闻此前采访到了现MAPPA社长、本作的制片人大塚学,谈到了从《GENESIS》到《VIRGIN SOUL》的制作战略。

结晶幼女

《ID-0》第5话STAFF解说推文汇总

Broadcast|LIAR2017年5月11日 6时25分

参与了《ID-0》的STAFF们在推特上说了些什么。

空前的OP作画团队

Bahi JD谈《阿童木起源》OP和ED动画

Broadcast|z_hou_yn2017年5月9日 6时30分

2017年4月开始放送的电视动画《阿童木起源》是阿童木系列的最新作,本片OP和ED的演出和分镜都由原画师Bahi JD负责,他还同时兼任OP的作画监督,实现作画监督出道。

活用富野由悠季的演出技法

松尾衡谈《机动战士高达 Thunderbolt》(上)

Broadcast|izumi2017年5月9日 6时20分

监督松尾衡回顾总结《机动战士高达 Thunderbolt》第一季制作。

英伦范十足的二代目

声优间岛淳司谈《有顶天家族2》

Broadcast|izumi2017年5月8日 6时25分

声优间岛淳司谈《有顶天家族2》角色塑造及对作品的看法。

“魔女学园”=“动画业界”

《小魔女学园》监督吉成曜访谈

Broadcast|lll2017年5月6日 6时30分

《Febri》41期刊登了《小魔女学园》监督吉成曜的访谈,谈谈这个动画是如何选择做成TV动画,同时做了哪些前期准备,故事的点子是哪里来的,大家关心的亚可的成长问题。另外这个访谈中出现了魔女学园影射动画业界的言论,所以可以通过这片文章,看看监督到底是在哪方面影射动画业界吧。

重回正轨的第二季

小林靖子聊《进击的巨人》第二季

Broadcast|izumi2017年5月6日 6时20分

系列构成小林靖子分析《进击的巨人》第二季看点,以及脚本创作的幕后。

《阿童木起源》的诞生

漫画原作笠原彻郎谈《阿童木起源》的创作

Broadcast|LIAR2017年5月5日 6时20分

基于手塚真与结城正美初期设定后的《阿童木起源》,在漫画作者笠原彻郎接手下又发生了怎样的变化?

转移奇袭

《ID-0》第4话STAFF解说推文汇总

Broadcast|LIAR2017年5月4日 6时20分

参与了《ID-0》的STAFF们在推特上都说了什么。

平静之下的暗涛汹涌

监督川面真也谈《重启咲良田》(一)

Broadcast|izumi2017年5月2日 6时20分

监督川面真也讲述《重启咲良田》动画改编的理念以及制作幕后。

在观众的想象中产生的真实感

安藤雅司谈剧场动画的作画(下)

Broadcast|怠心客2017年5月1日 6时30分

著名动画人安藤雅司讨论自己的动画哲学,在文章的最后,他也谈了一些著名动画人的八卦。

年轻的天马与茶水的关系

结城正美谈《阿童木起源》的初期概念设定

Broadcast|LIAR2017年5月1日 6时15分

此前看了手塚真对于漫画的立项之后,本次再来看看结城正美的初期概念设定。

还想诉说更多friends的故事

たつき谈《兽娘动物园》

Broadcast|Lucky Beast2017年4月30日 6时25分

监督たつき谈《兽娘动物园》的制作趣事以及未来展望。

用冲动来创作

福山辽子谈《覆面系Noise》

Broadcast|怠心客2017年4月29日 6时25分

借《覆面系Noise》动画化之机,电影杂志《Cut》采访漫画原作者福山辽子,追溯她创作的源泉,探索这样一部稀有的作品,是怎样诞生出来的。

阿童木传奇的开始

企划协力·监修手塚真谈《阿童木起源》漫画的诞生

Broadcast|LIAR2017年4月27日 6时30分

手塚真谈《阿童木起源》漫画的诞生秘话。

安野:她大概是最好的女友候补

声优安野希世乃谈加藤惠

Broadcast|izumi2017年4月27日 6时15分

《路人女主的养成方法♭》加藤惠声优安野希世乃分享出演角色的心得以及个人对惠的看法。

空漠回廊

《ID-0》第3话STAFF解说推文汇总

Broadcast|LIAR2017年4月26日 6时25分

参与了《ID-0》的STAFF们在推特上说了什么。

意识系统

《阿童木起源》第2话STAFF解说推文汇总

Broadcast|LIAR2017年4月25日 6时30分

参与了《阿童木起源》的STAFF们都在推上说了什么。

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹