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故事基于TV系列而设定大改的再构成
BONES社长南雅彦谈《交响诗篇Eureka seveN HI-EVOLUTION》制作经纬与过去的不同点
Broadcast|2017年8月24日 6时10分
南雅彦谈《交响诗篇Eureka seveN HI-EVOLUTION》制作经纬与旧作TV的不同点。
抢先把握流行的同时完成独自的进化
音乐制作人山内真治和安谷屋光生谈动画歌曲
Broadcast|2017年8月23日 6时15分
Aniplex 音乐制作人山内真治和安谷屋光生从专业角度讲述动画歌曲独有的魅力、听点。
憧憬之情变为创作之心
3DCG的工作现场(上)
Broadcast|2017年8月22日 6时30分
系列节目《动画制作现场》致力于向观众展现出那些支撑起动画业界,在动画制作现场担当各种职位的动画人。本文将介绍松村文夫先生成为3DCG设计师的历程。
不过于阴沉地描写死亡
高桥留美子谈《境界的轮回》(上)
Broadcast|2017年8月22日 6时15分
改编自高桥留美子原作漫画的 NHK 动画《境界的轮回》已经播到了第三期。NHK 对原作者高桥老师进行了采访,听她谈论自己创作时的心得和对动画的看法。
逻辑演算出的异世界少女心
原作村山庆、总监督追崎史敏谈《人马小姐不迷茫》(一)
Broadcast|2017年8月21日 6时30分
《人马小姐》里的历史情结源自村山庆老师对《三国志》及历史的喜爱。
湖川友谦的工作
老牌动画人湖川友谦谈作画心得(下)
Broadcast|2017年8月21日 6时20分
湖川友谦在“色彩监督”这个职位上的工作,近几年的工作及线下交流活动。
日式“斯坦李·宇宙”的诞生
制片人野口和纪谈《THE REFLECTION》的制作历程
Broadcast|2017年8月20日 6时10分
Studio DEEN制片人野口和纪谈《THE REFLECTION》(反照者)的诞生故事。
为“爱”而逝,无怨无悔
原作土笔章人谈《来自深渊》(下)
Broadcast|2017年8月18日 6时20分
娜娜琪力挽狂澜,成为作品的幸运星。莉可为理想,义无反顾。以及对土笔老师产生影响的作品。
活到老学到老
老牌动画人湖川友谦谈作画心得(上)
Broadcast|2017年8月18日 6时10分
借这个人画集与《圣战士丹拜因》BD-BOX1的发售,看看现在仍活跃在第一线的传说级原画师湖川友谦的种种。
在幕后默默付出
作画监督的工作现场(下)
Broadcast|2017年8月17日 6时30分
《动画制作现场》这一系列节目致力于向观众展现出那些支撑起动画业界,在动画制作现场担当各种职位的动画人。接着上一周作画监督的内容,本篇将介绍木下勇喜先生对动画业界以及工作上的各种看法。
适合《哆啦A梦》的演出
监督八锹新之介×总演出大杉宜弘谈强化后的《哆啦A梦》
Broadcast|2017年8月17日 6时20分
《哆啦A梦》动画官网为夏季“强化回”做了特集,请来了八锹新之介监督和大杉宜弘总演出两位新的动画总指挥,从两位对《哆啦A梦》的喜爱谈到对强化版新动画的追求。
心愿
监督川面真也谈《重启咲良田》(四)
Broadcast|2017年8月17日 6时20分
川面真也监督与动画结缘的经过,以及对监督工作的认识。
60亿美元的赌注
从动画看网飞的世界战略
Broadcast|2017年8月15日 6时20分
本次科技杂志《WIRED》的网页版上刊登了这篇文章,从多个角度阐述Netflix的世界战略。
立体绘本衍生出的“深层”世界
原作土笔章人谈《来自深渊》(上)
Broadcast|2017年8月15日 6时10分
在游戏行业打拼十载的土笔章人“半路出家”,所绘制的第一部商业作品便是《来自深渊》。
动画中的“日本国家队”
《DARLING in the FRANXX》制片人鼎谈(下)
Broadcast|2017年8月14日 6时30分
Aniplex 鸟羽洋典、A-1 Pictures 福岛佑一和 TRIGGER 若林广海三位制片人讲述《DARLING in the FRANXX》的幕后故事。
“返古”的机械设计
斋藤将嗣谈《交响诗篇Eureka seveN HI-EVOLUTION》的设计工作
Broadcast|2017年8月13日 6时20分
斋藤将嗣谈剧场版1的主打机Originate Zero和决战弹头Silver Box的设计概念。
TRIGGER 和 A-1 Pictures 是怎样走到一起的
《DARLING in the FRANXX》制片人鼎谈(上)
Broadcast|2017年8月11日 6时25分
Aniplex 鸟羽洋典、A-1 Pictures 福岛佑一和 TRIGGER 若林广海三位制片人讲述《DARLING in the FRANXX》的幕后故事。
网罗“高达”要素的《W》
系列构成隅泽克之浅谈《新机动战记高达W》
Broadcast|2017年8月11日 6时20分
隅泽克之透露当时的制作幕后与本作的看点。
利用古典型的表现手法展现日本式的VR动画
角色设计贞本义行×监督山贺博之短篇作品《砂之灯》特别上映报告
Broadcast|2017年8月10日 6时30分
今年6月28日~30日在东京台场的国际展示场举行了一场名为“Content 东京2017”的活动
不要偏离初心
监督川面真也谈《重启咲良田》(三)
Broadcast|2017年8月10日 6时20分
川面真也监督谈《重启咲良田》改编时的理念及因改编造成的遗憾。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹