一树一世界,一穴一乾坤

监督小岛正幸、原作土笔章人谈《来自深渊》(上)

Broadcast|izumi2017年11月3日 6时30分

原作土笔章人与监督小岛正幸对谈,包括《来自深渊》的灵感来源,及对动画版的各种感受等。

挖掘CG的潜力

《宝石之国》制作秘话(下)

Broadcast|年糕2017年11月3日 6时20分

本篇将介绍Orange社保证作品质量的自制工具以及作品中出现的特效与背景美术。

天国少女并非是愚人节的玩笑

制片人阿部爱×原案渡边浩对谈,《地狱少女 宵伽》的制作秘话

Broadcast|LIAR2017年11月3日 6时10分

《地狱少女》TV动画自2005年播出的第1期以来、第2期《二笼》、第3期《三鼎》,于今年7月~9月播出了系列第4期《宵伽》。

为泥鲸之子们歌唱的新人们

RIRIKO 和 rionos 谈《泥鲸之子们在沙地上歌唱》主题歌

Broadcast|怠心客2017年11月2日 6时20分

《泥鲸之子们在沙地上歌唱》 OP 《その未来へ》作词曲、演唱者 RIRIKO 和 ED 《ハシタイロ》词曲编作者、演唱者 rionos 谈主题歌。

这些都是自然而然浮现在我脑海中的画面

汤浅政明洛杉矶动画电影节访谈

Broadcast|LimeCandy2017年10月31日 6时30分

汤浅政明在洛杉矶 Animation is Film 电影节回答观众疑问

宝石头发是怎么做出来的

《宝石之国》VFX导演山本健介访谈(上)

Broadcast|Cookieman2017年10月31日 6时20分

头发是本体

文戏武戏、各领风骚

原作赤松健、监督铃木洋平谈《悠久持有者! ~魔法老师! 2~》

Broadcast|izumi2017年10月31日 6时10分

在实施《UQ》改编时,铃木监督并不只是偏重其中一点,而是尽量没有遗漏地拾取原作中的各项要素,以期在1期(3个月)让观众欣赏到原作中方方面面的精华。

有条不紊、循序渐进

监督新房昭之谈《3月的狮子》第二季制作

Broadcast|izumi2017年10月30日 6时30分

监督新房昭之谈《3月的狮子》第二季的创作理念及制作幕后。

面向最广泛的人群创作

原惠一回顾自己的监督生涯

Broadcast|怠心客2017年10月29日 6时30分

《蜡笔小新》《意外的幸运签》《百日红》监督原惠一回顾三十年执导生涯。

泥鲸之创造者们

NHK imagine-nation《泥鲸之子们在沙丘上歌唱》专题节目

Broadcast|钻石2017年10月29日 6时15分

NHK WORLD TV面向海外观众介绍日本流行文化的英语节目《imagine-nation》最近为10月新番《泥鲸之子们在沙丘上歌唱》(以下简称《泥鲸之子》)制作了一期专题,进入制作现场采访监督石黑恭平、美术监督水谷利春和作曲堤博明等人,揭示了动画背后制作人员的努力。

手绘与3DCG相辅相成的动画

《宝石之国》制作秘话(中)

Broadcast|年糕2017年10月28日 6时15分

本文将介绍《宝石之国》中使用到的动作捕捉技术以及从作画角度对于CG的修正。

学无止境

动画师吉田健一谈《交响诗篇 Eureka seveN》(下)

Broadcast|izumi2017年10月27日 6时30分

动画师吉田健一聊成长路上的对手与良师,以及面对未来所采取的态度。

新世代机器人动画的启明灯

机械设计天神英贵谈《骑士&魔法》的魅力

Broadcast|LIAR2017年10月27日 6时20分

《骑士&魔法》BD/DVD第1卷发售纪念。

POP子与PIPI美向动画界的宣战布告

KING RECORDS制片人须藤孝太郎谈《POP TEAM EPIC》动画化的始末

Broadcast|LIAR2017年10月26日 6时30分

POP子,矮的那个,14岁;PIPI美,高的那个,14岁。

3DCG动画的资产开发和镜头制作

商业动画的制作工序与手法(四)

Broadcast|Cookieman2017年10月25日 6时30分

CG导演兼插画设计菱川パトリシア谈CG动画制作

将主视觉图、OAD、TV融为一体

《魔法使的新娘》监督长沼范裕×制片人和田丈嗣对谈(下)

Broadcast|LIAR2017年10月25日 6时20分

先看OAD还是先看TV?《魔法使的新娘》都会有不一样的感觉。

细心雕琢出绚丽的宝石

《宝石之国》制作秘话(上)

Broadcast|年糕2017年10月24日 6时30分

《宝石之国》中出现具有宝石质感的头发,忠实原作的角色与演技丰富的动作,新颖独特的视觉效果以及手绘CG混合使用的背景都给观众带来不一样的体验。本文将介绍本作的制作流程以及Orange社是如何制作出动画中那些美丽的宝石。

有模有样的六体合体

机械设计浅野元浅谈《阿松》第2季第1话机械部分

Broadcast|LIAR2017年10月24日 6时20分

经过了一阵破天荒的大热之后,《阿松》第2季终于在今年10月如期开播。

圆滑中的固执

动画师吉田健一谈《交响诗篇 Eureka seveN》(上)

Broadcast|izumi2017年10月24日 6时10分

动画师吉田健一谈对角色设计的追求。

智世与艾利亚斯眼中的世界

《魔法使的新娘》监督长沼范裕×制片人和田丈嗣对谈(上)

Broadcast|LIAR2017年10月23日 6时30分

从OAD的制作到TV系列,聊聊《魔法使的新娘》动画的制作秘话。

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹