真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作
Mechanism
Anitama解新番
Sakuga
Anitama作画MAD
Style
每一门艺术都有独特的Style
Interview
直面创作者!
Broadcast
见多识广
Voice
看八卦,读新声
People
每一位从业者都值得尊重
Meeting Room
这次是哪位嘉宾?
China Animator
感谢各位动画人
Business
是艺术,也是生意
History
聊聊历史,看看现在
News
今天又发生了什么?
SFX
这即是浪漫!
Light Novel
小说是轻的,感动不是
Tour
世界这么大,我想去看看
Music
没声音,再好的戏也出不来
Entertainment
一起放松一下吧
Audio
戏里戏外
In Japan
Anitama活动速报
Hobby
买买买!
Fun
开心就好
Comic
动画魂,偶尔漫画
PR
这里是PR稿
CG的特点与观众的感官
井野元英二、和气澄贤对谈(三)
Interview|2018年5月2日 6时30分
井野元英二、和气澄贤对谈(三)
CG中的灵活想象力
井野元英二、和气澄贤对谈(二)
Interview|2018年4月29日 6时30分
井野元英二、和气澄贤对谈(二)
Orange的团队建设
井野元英二、和气澄贤对谈(一)
Interview|2018年4月25日 6时30分
井野元英二、和气澄贤对谈(一)
详解负责的OP、ED演出
中山龙访谈(下)
Interview|2018年4月24日 6时30分
中山龙,1990年出生,年轻代数码作画代表人物,参与过《夜樱四重奏》、《元气囝仔》、《夜之小双侠》(道具设计、关键原画、副人物设计)、《超时空要塞Δ》(主要原画),最近负责了《GAMERS!》OP、《龙王的工作》OP和《黑色四叶草》ED的分镜演出工作。
收获颇多的生涯初期
中山龙访谈(上)
Interview|2018年4月22日 6时30分
Anitama借Comiday成都同人祭邀请到中山龙的机会,对其进行了采访。本次收录的内容主要是中山龙谈自己职业生涯初期的经历。
被东映放任的自由原画
藤井慎吾访谈(下)
Interview|2018年4月18日 6时30分
藤井慎吾,1983年出生,比较早期使用数码作画的动画原画师,大学期间有做过实拍短片,参与的作品主要有《STAR DRIVER 闪亮的塔科特》、《光之美少女》系列,松田宗一郎的跟随者,除了作画软件外,也能使用3D软件和After Effects辅助作画。
辗转多处的生涯初期
藤井慎吾访谈(上)
Interview|2018年4月15日 6时30分
藤井慎吾,1983年出生,比较早期使用数码作画的动画原画师,大学期间有做过实拍短片,参与的作品主要有《STAR DRIVER 闪亮的塔科特》、《光之美少女》系列,松田宗一郎的跟随者,除了作画软件外,也能使用3D软件和After Effects辅助作画。
《宝石之国》的挑战
京极尚彦专访(三)
Interview|2018年3月31日 6时30分
京极尚彦专访(三)
PV演出与《LoveLive!》
京极尚彦专访(二)
Interview|2018年3月28日 6时30分
京极尚彦专访(二)
从CG到演出
京极尚彦专访(一)
Interview|2018年3月25日 6时30分
京极尚彦专访(一)
《格林姆迦尔》的写实演出
中村亮介访谈(五)
Interview|2018年3月21日 6时30分
中村亮介访谈(五)
王道奇幻作品《灰与幻想的格林姆迦尔》
中村亮介访谈(四)
Interview|2018年3月18日 6时30分
中村亮介访谈(四)
《被狙击的学院》与《Aiura》
中村亮介访谈(三)
Interview|2018年3月14日 6时30分
中村亮介访谈(三)
《魍魉之匣》和《青之文学》
中村亮介访谈(二)
Interview|2018年3月11日 6时30分
中村亮介访谈(二)
从儿童文学到MADHOUSE
中村亮介访谈(一)
Interview|2018年3月7日 6时30分
中村亮介访谈(一)
与更多人相遇的命运
《空想新子与千年魔法》访谈(三)
Interview|2018年1月10日 6时30分
《空想新子与千年魔法》访谈(三)
田园风光中暗藏的战争与死亡
《空想新子与千年魔法》访谈(二)
Interview|2018年1月7日 6时30分
在《新子》的田园风光和儿童嬉戏之中,实则埋藏了浓重的战争阴影与死亡气息。
一部特殊的作品
《空想新子与千年魔法》访谈(一)
Interview|2018年1月3日 6时30分
《空想新子与千年魔法》在北京日本电影周上映。Anitama就本片采访了监督片渊须直和制片人岩濑智彦。
《正解的卡多》和未来
村田和也专访(八)
Interview|2017年12月31日 6时30分
村田和也专访(八)
《翠星》和在《莎木2》的3DCG经历
村田和也专访(七)
Interview|2017年12月27日 6时30分
村田和也专访(七)
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹