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敌兵机是作品世界观的象征
出渊裕的机械设计之道
Broadcast|2019年9月9日 6时30分
出渊裕谈工作与独特的美学。
为求少年音,不惜借烟哑嗓
声优大方斐纱子回忆东映动画早期现场
Broadcast|2019年9月8日 6时30分
《太阳王子霍尔斯的大冒险》主角霍尔斯声优大方斐纱子,回忆早年为东映动画配音时塑造角色的情形,以及与高畑勋、宫崎骏等大师共事时的轶事。
乐在其中的制作
色彩设计多田早希谈《彼方的阿斯特拉》
Broadcast|2019年9月6日 6时30分
色彩设计多田早希谈《彼方的阿斯特拉》。
宝贵的经验
CG导演加藤大辅谈《彼方的阿斯特拉》
Broadcast|2019年9月4日 6时30分
TV动画《彼方的阿斯特拉》目前正在火热播出中,本次WebNewtype采访到了担当本作CG导演的加藤大辅,谈了下剧中CG部分的一些制作感受。
透过AI看人类
总制片人大森敬仁谈《假面骑士01》的创作幕后
Broadcast|2019年9月3日 6时30分
从“平成”到“令和”的时代转变,继承了“平成假面骑士”历史、连接着未来的新时代假面骑士《假面骑士01》终于在9月1日诞生。
动画化消息惊吐了漫画家
原作あいだいろ谈《地缚少年花子君》
Broadcast|2019年9月2日 6时30分
原作あいだいろ谈《地缚少年花子君》创作幕后轶事。
不可思议的四角关系
剧场版《知晓天空之蓝的人啊》制片人清水博之访谈
Broadcast|2019年8月31日 6时30分
继《我们仍未知道那天所看见的花的名字》《心灵想要大声呼喊。》之后,长井龙雪x冈田麿里x田中将贺再度联手,以秩父为故事舞台的第3部作品《知晓天空之蓝的人啊》将于10月11日上映。本次《Animage》采访到了本作的制片人清水博之,为大家稍微介绍了这部作品。
个性鲜明且和谐统一的声线平衡
音响监督饭田里树谈《彼方的阿斯特拉》
Broadcast|2019年8月30日 6时30分
音响监督饭田里树谈《彼方的阿斯特拉》声优选角及作品看点。
海贼全明星
剧场版《ONE PIECE STAMPEDE》监督大塚隆史访谈
Broadcast|2019年8月29日 6时30分
剧场版《ONE PIECE STAMPEDE》监督大塚隆史访谈。
死了更要拼的“僵尸偶像”成长剧
监督境宗久、系列构成村越繁谈《佐贺偶像是传奇》
Broadcast|2019年8月28日 6时30分
监督境宗久、系列构成村越繁回顾《佐贺偶像是传奇》第一季要点,展望续篇。
有惊无险
监督大沼心谈 《实况主的逃脱游戏》
Broadcast|2019年8月27日 6时30分
监督大沼心谈 《实况主的逃脱游戏》制作理念及看点。
时隔21年的“EVOLUTION”
剧场版《超梦的逆袭 EVOLUTION》汤山邦彦监督&松本梨香访谈
Broadcast|2019年8月26日 6时30分
时过21年,以全3DCG重生的《超梦的逆袭 EVOLUTION》究竟在哪些方面进化了呢?本次 animeTimes 采访到了汤山邦彦监督以及饰演小智的松本梨香,为我们讲述了本次剧场版都有哪些变化点。
四年一剑,“十年”一跃
脚本野崎窗谈剧场版《Hello World》
Broadcast|2019年8月25日 6时30分
脚本野崎窗谈剧场版《Hello World》编剧理念及影片看点。
TV动画的剧场效果
摄影监督酒井淳子谈《彼方的阿斯特拉》
Broadcast|2019年8月23日 6时30分
摄影监督酒井淳子谈《彼方的阿斯特拉》摄影特效制作。
值得一看的超次元搭档青春恋爱剧
监督伊藤智彦谈剧场版《Hello World》
Broadcast|2019年8月22日 6时30分
监督伊藤智彦谈剧场版《Hello World》制作理念及幕后。
这次是自己人
《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》监督赤井俊文访谈
Broadcast|2019年8月21日 6时30分
《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》监督赤井俊文访谈。
看轮廓识骑体
ARMANOX总作画监督Jimmy Stone谈《GRANBELM》的机械设计
Broadcast|2019年8月20日 6时30分
《Anime Bros.》第5期的《GRANBELM》特辑中,Jimmy Stone接受了采访对ARMANOX设计进行一番解释。
从连载一度腰斩到动画化
原作ビーノ谈《女高中生的虚度日常》
Broadcast|2019年8月19日 6时30分
原作ビーノ谈《女高中生的虚度日常》作品创作幕后。
圣杯探索
《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》制片人黑崎静佳访谈
Broadcast|2019年8月17日 6时30分
改编自人气手游《Fate/Grand Order(以下简称FGO)》的TV动画《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》已于前几天配信播出了EP0。本次《PASH!》采访到了本次的制片人黑崎静佳,为大家介绍了动画制作的一些幕后轶事和看点。
终成正果,荡气回肠
监督木村泰大、高桥秀弥谈《黄金之风》
Broadcast|2019年8月16日 6时30分
监督木村泰大、高桥秀弥谈《黄金之风》制作感想及幕后。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹