细田守三年的心愿

《怪物之子》制作幕后

Style|Van2016年3月3日 8时30分

纪录片中详细介绍了细田3年磨一剑的台前幕后,以及相关制作团队是如何将细田所描绘的幻想世界呈现在大家面前。

演出到底是干什么的

本乡满谈演出工作

Style|mjn2016年2月27日 8时30分

本文原是初代《蜡笔小新》、《境界触发者》、《绊一击》的监督本乡满(本郷 みつる)在webanimestyle上的专栏,原文是在11年新年前写的,但是对于演出的解释仍然非常有时效性。

光和影对于舞台的塑造

中村亮介的演出风格(三)

Style|酱牛腱2016年2月24日 8时30分

中村监督通过对于摄影和美术的安排,最终达到控制光影,塑造《魍魉之匣》中的1952年。

梅津泰臣谈动画OP制作

演出家梅津泰臣访谈

Style|mjn2016年2月20日 8时30分

以担当很黄很暴力的成人动画监督出名梅津泰臣,最近几年除了监督自己作品之外还参与制作了不少动画OP或者ED,以分镜加演出的身份指挥了整个OPED的制作,比如《幸腹涂鸦》OP、《终结的炽天使》第一季OP、《BLOOD-C》OP、《GANGSTA.》ED,以及这季《维度战记》OP等等,这次就从技术方面来谈谈TV动画OP是如何做出来的,有哪些方面的讲究。

站桩嘴炮的解决方案

中村亮介的演出风格(二)

Style|酱牛腱2016年2月17日 8时30分

对话戏码居多的《魍魉之匣》中,中村亮介选择了主观镜头的多用来解决画面的重复单调。

追求手绘效果的CG战斗

《干支魂》CG制作的挑战

Style|酱牛腱2016年2月12日 8时30分

在《干支魂》的CG部分中,白组使用了多种技术手法,试图使CG画面效果接近手绘动画。

时代错误的《干支魂》

Anitama新年特稿(六)

Style|酱牛腱2016年2月11日 8时30分

《干支魂》的时代错误,反映了日本十年来的社会经济之变迁。

2015年演出角度值得推荐的十集电视动画其一(下)

城下町的蒲公英 第九话

Style|komaokuri2016年2月6日 8时30分

今后打算以不定期专栏的形式,回顾2015年所播出的动画作品。正如标题所说的,范围除限定在TVA外,笔者的选定方式也并非以作品整体为基准,而是以个别话数为对象进行介绍。

不要对原作忠实,而要对原作诚实

中村亮介的演出风格(一)

Style|酱牛腱2016年2月3日 8时30分

Anitama将结合中村亮介监督的发言和作品风格,来分析监督的演出特色。

2015年演出角度值得推荐的十集电视动画其一(上)

城下町的蒲公英 第九话

Style|komaokuri2016年1月30日 8时30分

今后打算以不定期专栏的形式,回顾2015年所播出的动画作品。正如标题所说的,范围除限定在TVA外,笔者的选定方式也并非以作品整体为基准,而是以个别话数为对象进行介绍。

“好看”的落语

《昭和元禄落语心中》第一集演出分析

Style|mjn2016年1月29日 8时30分

当听到这片第一集有10多分钟是主角在讲落语时,我直观以为这片会是很慢很无聊的动画,因为作为一个传统文艺节目,肯定玩不出什么花样,单口相声变成动画还是单口相声啊。

细数火影忍者的精彩打戏(下)

火影忍者作画回介绍

Style|mjn2016年1月23日 8时30分

《火影忍者》一大看点就是精彩的打戏,实打实的技巧对抗,中忍考试的战斗到现在还被津津乐道。这篇文章主要按顺序细数动画主线剧情的经典战斗,分析一下出力的幕后人员。

细数火影忍者的精彩打戏(上)

火影忍者作画回介绍

Style|mjn2016年1月16日 8时30分

《火影忍者》一大看点就是精彩的打戏,实打实的技巧对抗,中忍考试的战斗到现在还被津津乐道。这篇文章主要按顺序细数动画主线剧情的经典战斗,分析一下出力的幕后人员。

关于画面构成与layout(下)

平松祯史讲layout

Style|mjn2016年1月11日 8时30分

如何设计layout是老大难的问题,很多人问,于是这次平松祯史专门在博客写了一篇文章,作为一个超老手原画的意见,本文无论对于业内还是爱好者,都非常有学习参考的价值。

关于画面构成与layout(上)

平松祯史讲layout

Style|mjn2016年1月10日 8时30分

如何设计layout是老大难的问题,很多人问,于是这次平松祯史专门在博客写了一篇文章,作为一个超老手原画的意见,本文无论对于业内还是爱好者,都非常有学习参考的价值。

一拳超人第九话精彩作画的幕后

龟田祥伦解说摘译

Style|mjn2015年12月5日 8时30分

龟田祥伦昨天在推特上公开了一拳超人第九话的原画担当并附了一些自己的感想,非常有价值。以下是其推特的翻译。

TROYCA的底力

樱子小姐第六集演出分析

Style|mjn2015年11月28日 8时30分

樱子小姐第六集演出分析

名词解释汇总搜索页面

没啥用处的日本动画专业用语汇总

Style|mjn2015年11月22日 8时30分

名词解释汇总搜索页面,方便大家搜索。

《全部成为F》监督的演出解说

关键场景演出解说节选翻译

Style|mjn2015年11月21日 8时30分

这周在《全部成为F》官网公开了神户守监督对于前七集的演出解说,本文选取其中一些段落做一个大致的翻译。

没啥用处的日本动画专业用语(四)

日本动画常用术语翻译

Style|mjn2015年11月14日 8时30分

翻译了一些常用动画术语。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹