动画原画师山下清悟专访
对于“印象”的表现
山下清悟专访(八)
Interview|2016年10月19日 6时30分
山下先生最后对中国的动画人和粉丝进行寄语。
松本宪生传说和3DCG
山下清悟专访(七)
Interview|2016年10月17日 6时30分
山下先生谈松本宪生的传说和他在3DCG中看到的可能性
色线的使用
山下清悟专访(六)
Interview|2016年10月12日 6时30分
山下先生提到新海诚对他的影响,之后进入答疑环节。
新团队和摄影的力量
山下清悟专访(五)
Interview|2016年10月10日 6时30分
山下清悟谈他目前组建的新团队的活动情况,以及介绍近期动画流程中摄影的重要性。
快播能力和计算能力
山下清悟专访(四)
Interview|2016年10月5日 6时30分
山下清悟谈演出所需要的脑内快播能力和从场景反推全片的计算能力。
《夜樱四重奏》的挫折
山下清悟专访(三)
Interview|2016年10月2日 6时30分
山下清悟谈当前的作画环境以及他在《夜樱四重奏》中所遭遇的挫折。
Web系动画师和时间轴系作画
山下清悟专访(二)
Interview|2016年9月28日 6时30分
山下清悟介绍Web系动画师和时间轴系作画。
对作画的觉醒
山下清悟专访(一)
Interview|2016年9月26日 6时35分
山下清悟在观看《火影忍者》后对作画觉醒,并走上了绘制动画的道路。