为了纪念安达充的名作漫画《棒球英豪》首次推出电子版,小学馆的网站 Sunday Webly 设计了一个“安达充角色问答”,选取了安达 13 部作品中的角色,让读者回答每个角色的名字。
(https://www.sunday-webry.com/events/adachimitsuruquiz/)
因为笔下角色千人一面而备受揶揄的安达老师本人,也勇敢挑战了这一问答,最终得了 78 分。安达老师对此表示:“这个问答的满分就是 76 分。(※其实满分是 100 分) 拿到更高的分数的人有必要接受复查,请注意早睡早起,多吃蔬菜。(-.-)y-~”
Natalie 网站的配图:请问上图哪个角色是上杉达也?※全都是不同的角色。
(http://natalie.mu/comic/news/244331)
2014 年,人气综艺节目“アメトーク”曾经举办“喜欢《棒球英豪》的搞笑艺人”特辑,要求到场嘉宾从三部安达漫画的主角中辨认上杉达也。安达老师也观看了播出的节目,并且和嘉宾们一起尝试问答,结果光荣地得了 0 分,并且给出了“这种的根本不可能认出来好吧”的惊人评论。
(https://twitter.com/gessanofficial/status/510674239423127553)
在近 3 年的时间里,安达老师对自己笔下角色的辨认能力有了实质性的飞跃,真是可喜可贺。
顺带一提,上图的正确答案是最右边的那个。
《咕噜咕噜魔法阵》旧动画里,会用画外音的形式还原漫画里的吐槽。然而到了今年播出的新动画,却改成了和原作一样,用字幕的形式进行吐槽。这一改动引起了很多旧动画观众的不满。
げそいくお 说,虽然和新动画的这一改动没有关系,但是他自己在搞笑动画里,是尽可能想要避免吐槽的。因为吐槽很容易变成一味依赖声优的发挥的赌博。
(https://twitter.com/gesoikuo/status/895256148684623873)
《零之魔法书》监督平川哲生说,最近,他每收到交上来的活的时候,都不禁会想“这就是现实啊……”。不说水平特别高超,能画得像点样的动画人都出现了短缺。美术设定赶不上进度,美术监督和设定各行其是大相径庭也已经不少见。这类问题,一年更比一年严重了。
动画业界现状的新趋势,是越来越多的动画开始重视性价比,不再勉强自己追求高质量。如《舞动青春》第一集的作画张数很少,就是一个好懂的例子。
现在的模式,可以说是“与其强行做一集 400 个镜头、8000 张作画、结果惨不忍睹的动画,不如做一集 280 个镜头 4000 张作画、还算能看的动画”。平川认为,今后控制不好性价比的演出家,会被视作能力不足。
平川自己担任监督的《零之魔法书》,平均每集就是 280 个镜头、4000 张作画。比较关键的第 1、8、12 集相对多一些,可以做到 370 个镜头、8000 张作画;但是作为代价,第 6 和第 10 集就要削减镜头数,只能用 3000 张作画。
“零书”为了保证不出现大的崩坏、保证质量稳定,非常注重性价比。托此之福,美术和摄影也对“零书”评价很好。平川认为,自己还兼任了系列构成这一点也很重要,如果不这样的话,就无法保证自己对制作体制能有这么强的掌控能力。
令平川欣慰的是,他在“零书”中的高性价比演出得到了他人的赏识,并且给他带来了新的工作。慧眼识才的人,还是有的。
封面: 《哆啦A梦》
© 谢枫华 / Anitama
零书性价比怎样先不说,叙事节奏太水了啊
舞动青春的前几集太ppt了,不知道后面怎么样
然而舞动青春的前几集做的张数多一点更好吧…………
别的不说,假定每筒胶卷能拍30张,那么做一集就需要消耗过百筒胶卷,这就是笔费用了。另外将原画临摹到赛璐璐胶片上并填色是需要额外的人手的,这道工序负责的人数蛮多的。
不知道阿里爸爸的人脸识别技术能不能解决上杉达也难题
过度压榨工作人员的恶果迟早要显现的
啊。。我不想看ppt。。
性价比那里,恐怕不是什么“动画业界的新趋势”吧,二十年前的庵野访谈里就有完全相同的表述了
\n庵野:电视动画就是如此。制作《EVA》的时候,我们已经和龙之子说好了平均每一话的张数是3500张。所以如果某一话用2000张就能完成的话,那么下一话就可以多加1500张。只要平均下来是3500张就行。然后还要做两话总集篇。总集篇中也可以加入新内容,但是新内容的张数必须在500张以内。这就是我们一开始定下的预算框架,我们要在这个框架下安排每一话的张数。……不过,从管理作品内容的角度来讲,这应该是理所当然的吧。导演也是为此而存在的。某些作品中还可能会出现由制作人负责这项工作的情况。我觉得不做到这个地步的话就无法维持作品的质量。
\nhttps://tieba.baidu.com/p/4558135941
\n《动画创作者访谈集2001-2002·庵野秀明的anime style·信息的控制》
\n小黑祐一郎,1999年12月2日于东京三鹰
1
以前对镜头数和作画张数确有较严格的要求,因为要考虑到赛璐璐胶片、丙烯颜料等耗材的费用。但是自从业界进入数码时代后,不用在顾虑耗材的消耗,有些作品开始主打高张数,这自然把部分观众的胃口养大了,这些观众这样也会要求其他公司也要这样做,这时候盲目回应要求的公司就把自己弄进坑里了。
2
啥??现在节省镜头数和张数是考虑工期我同意,以前就不是了?顾虑材料耗费?头一次听说,能给个资料来源吗,或者您是哪位业内大佬?
3
楼上哪说以前就不是这样了
请问每集动画的作画张数在哪里能查的到吗?
那在某部prpr#5下了477cut的某演出家不是要被金主打死
能用更少的钱做更好的效果在什么时候都是很受欢迎的。
啥??现在节省镜头数和张数是考虑工期我同意,以前就不是了?顾虑材料耗费?头一次听说,能给个资料来源吗,或者您是哪位业内大佬?
现在的状况是因为人才凋敝,致使培育新人的时间不足,甚至不少都是赶鸭子上架的,到最后苦了作监。为什么要上作监阵,因为时间不够,要修的地方也太多。
以前对镜头数和作画张数确有较严格的要求,因为要考虑到赛璐璐胶片、丙烯颜料等耗材的费用。但是自从业界进入数码时代后,不用在顾虑耗材的消耗,有些作品开始主打高张数,这自然把部分观众的胃口养大了,这些观众这样也会要求其他公司也要这样做,这时候盲目回应要求的公司就把自己弄进坑里了。
性价比那里,恐怕不是什么“动画业界的新趋势”吧,二十年前的庵野访谈里就有完全相同的表述了
\n庵野:电视动画就是如此。制作《EVA》的时候,我们已经和龙之子说好了平均每一话的张数是3500张。所以如果某一话用2000张就能完成的话,那么下一话就可以多加1500张。只要平均下来是3500张就行。然后还要做两话总集篇。总集篇中也可以加入新内容,但是新内容的张数必须在500张以内。这就是我们一开始定下的预算框架,我们要在这个框架下安排每一话的张数。……不过,从管理作品内容的角度来讲,这应该是理所当然的吧。导演也是为此而存在的。某些作品中还可能会出现由制作人负责这项工作的情况。我觉得不做到这个地步的话就无法维持作品的质量。
\nhttps://tieba.baidu.com/p/4558135941
\n《动画创作者访谈集2001-2002·庵野秀明的anime style·信息的控制》
\n小黑祐一郎,1999年12月2日于东京三鹰