除了动画工作之外,还参与过以下这些游戏轻小说类的工作。
担当了《魔法高校的劣等生 LOST ZERO》手机游戏的版权绘绘制以及新人物的设计。
还担当过轻小说的插画,《ストレイド・プリンセス》的插画。
《圣灵之心3》游戏中动画部分的人物设计。
另外《圣灵之心3 LOVE MAX!!!!!》已经在steam上架,购买特典就是沈宏大大做的全套144页的人物设定集哦。
http://www.arcsystemworks.jp/steam/ah3lm/cn/
Q:这些都是什么契机参加的?平时是如何选择工作的?
A:是的。都是工作啊……日本发传真来说明工作内容,然后日程安排一下就去做了。说真的,虽然FAI已经是有选择性的帮我接工作,但是基本也是无差别的啥都做。如果我自己看中啥想做了可以提要求,当然要在特定工作之外的时间做,那时间就非常少,基本不可能接。当初因为喜欢钢炼所以额外的花时间去要求接了钢炼的构图~~
另外这小说的颜色不是我上的,我只负责铅笔稿……上色废材……
《圣灵之心3》是好早以前的啦,那个做了还蛮开心的~~这个作品是我第一次参与的动画人设部分。本来表情设定应该更仔细的,时间来不及了…………
Q:这套人设完成度非常高啊,人物数量非常大,而且道具、机械、动物都有。当时是花了多长时间绘制的?
A:从来通知到动画部分完结3个月左右吧,当时都靠邮件来往商量怎么画的……(小物有一些不是我做的)
Q:做了那么多年作画监督,有做TV动画的人物设计的打算吗?
A:有啊,基本每年都有人设的测试,就是没成功过……失败~!没有做过正式的人设一直是我的遗憾,毕竟身在海外,今年我会继续争取。
Q:给以动画原画师为目标的年轻人的一点建议吗?
A:建议的话,打好各类基础吧。因为原画要包括的东西太多了。演技,后期摄影都要涉及,但是系统教学中也顶多是涉及一些经典案例。这些事必须要去收集在自己的技能库里的。
而且作为原画师,不是说你画完就可以了,在画得过程中还要考虑到动画上色的部分,尽量能够让工作顺利进行。
练习的话首先是多看吧,这个多看不是去模仿,而是看动画的一个氛围和动画运动的一套习惯流程。然后就是练习,原画师真的是靠练出来的。其他的就没啥了,毕竟现在的画技都很高超的~~
做完这次采访,编者对沈宏大大的印象是远超于常人的天赋加远超于常人的努力,在国内业界她也是传奇般的存在,流传着各种各样的传说,越了解越能体会她成功的了不起和不可复制。
封面: 圣灵之心3 LOVE MAX!!!!!
© mjn / Anitama
沈宏老湿有微博啥的吗
沈宏老师肯定在画h图时参考过自己←_←
很厉害,很少见到女性作画监督啊~简直是我的作画偶像_(:_」∠)_
沈宏大大最近一年多了都没有在动画片尾staff里看见她了。。
一直有点怀疑老师是不是女孩子,然后真的是!qwq
1
第三期说到以前是画腐系的时候就感觉有点不对劲了,但这期确认是女的还是挺意外的
作画监督很容易能拿到人物设定吧,只不过在海外而且-_-||
一直有点怀疑老师是不是女孩子,然后真的是!qwq
看完6期才发现老师是女性…
沈宏老师大概多大啊。感觉混迹动画业界很久了。但是十七岁就入行的话其实年龄也不是很大吧。
1
只有30多岁
等等,最后是她?!看了6期才知道是女的。。。Σ(°Д°;
1
+10086
女的啊!?!!
圣灵之心人设还真不错!
沈宏老师大概多大啊。感觉混迹动画业界很久了。但是十七岁就入行的话其实年龄也不是很大吧。
我也喜欢钢炼(≧∇≦)
好棒o(≧v≦)o,同最后才发现“她”…
不要结束,继续更吧。
+10。。。。。。。。(〃′o`)
等等,最后是她?!看了6期才知道是女的。。。Σ(°Д°;
挺佩服的,希望沈老师能越走越远
已经变身沈宏大大的脑残粉了!
希望有一天能成为沈宏老师那样的人