时髦炫酷的家族故事

监督谈《时间支配者》的动画改编

Broadcast|怠心客2017年7月28日 6时30分

正在播出中的 TV 动画《时间支配者》,改编自台湾漫画家彭杰的同名原作漫画,描绘与吞噬时间的恶魔战斗的时间支配者的活跃。在动画化之际,流行文化网站 natalie 对动画版监督松根マサト 进行了采访,听他讲述改编的原则、制作的幕后,还有福山润和石川界人等声优阵在录音时的故事。

初读《时间支配者》原作时,松根监督认为,这部作品不负连载它的在线漫画网站“少年JUMP+”之名,非常热闹,又有中二病风格的要素,是一部非常有所谓“JUMP作品”味的动作漫画。然而,随着深入阅读,他发现,在作品的内侧,还有一个扎实的主题。原作者彭杰老师在这部作品里,想画的不仅仅是打戏,还有“家人”。不仅仅是主角一家,作品中出现的角色们,各自都背负着和“家人”有关的问题。理解这一点之后,作品在松根监督心里的厚度也随之增加了。

松根监督意识到这一点,大约是在蜜娜这个角色登场时。蜜娜自称是“雾的母亲”,但是最初对雾表现得却非常冷漠。然而随着剧情进展,蜜娜的感情逐渐沸腾起来,也开始展现出像是母亲的样子。这部作品不是一上来就用母子关系把角色黏在一起,而是在故事的进程里描绘出家族组建起来的经历。

接下委托之后,松根监督和原作者彭杰展开交流,主要的话题是设计的方面。因为原作漫画基本上是黑白的,有很多角色没有在彩页里出现过。所以松根监督要倾听原作者对这些角色的想法:“这个部分是什么颜色的?”“是什么样的造型?”比如说彭老师告诉松根监督“这个角色会用内裤擦眼镜”,松根监督就回应说“懂了,我会努力画内裤”。

另外,当漫画被改编成影像时,当然会有读原作的粉丝,也会有通过动画第一次接触这部作品的观众。松根监督要思考观众想看什么样的影像,想象着漫画格与格之间的画面,制作动画。

比如说,作品里的维克托使用扑克牌战斗,时而用几张扑克牌在自己身前组成盾牌,时而把扑克牌摆成楼梯拾级而上。要在影像里表现这一部分,就很费功夫。虽然也可以应付过关,但是表现好这一部分,才是影像的精彩之处所在,所以松根监督在这方面下了许多工夫。

还有,《时间支配者》中的角色们在战斗时,会使用“加速”和“减速”的能力。可是这种変动时间的表现,在影像的世界里早已经不新鲜了。所以在这部作品里,为了在时空发生了变动的空间体现出发生了什么,松根监督让空中出现了文字和类似指示器的符号。这一想法,来自于扩张现实(AR)。带上专用的扩张眼镜,会在空中显示现实里看不到的信息,如交通状况和天气情况之类。时间的变动也是一样,虽然在显示里不可能看到,但是通过动画这枚棱镜,却可以被可视化。

动画中爵士风格的背景音乐同样令人印象深刻。松根监督解释说,因为作品中“操控时间”这个主题相当不现实,所以舞台背景和音乐等辅助要素,就更必须有真实感,让作品能脚踏实地。于是他选择了沉稳的爵士音乐。负责音乐的旅日美国音乐人 Evan Call 水平十分高超,松根监督相信,既然是 Call 来担当音乐,就可以以爵士为轴心,融入舞曲和流行乐等种种音乐风格,创作作品。

上文说到舞台背景也要有真实感。剧中登场的城市取材于现实,例如第一集的城镇,就是以捷克的布拉格为原型。松根监督在读原作的时候靠直觉感受“这个地方的原型是不是那里呢?”,然后再去向原作彭老师求证,交流意见。

采访者宫津友德提出,和原作相比,动画人设的眼神更加有力。松根监督说,《时间支配者》的动画人设饭岛弘也曾经参与过《剧场版魔神Z》等作品,造型风格锋锐鲜明,这部作品的人设也活用了他的风格。具体到眼睛,其实在原作里,随着故事的进展,角色的眼神也越来越强,或者说眼睛画得越来越大了。动画是沿袭了最近的原作,强调眼部线条的美。

松根监督还指出,《时间支配者》动画中画阴影的方法很有特征。一般来说,动画里的阴影都是分成明暗几个层次,但是这部作品的影子只有一层,只能用“有影子的地方”和“没有影子的地方”这两个层次来表现光暗。这增加了不少难度。

既然有难度,那为什么要设计成这样呢?松根监督表示,说来有点不好意思,他一心想要把动画做得时髦帅气,于是思考“什么才叫时髦”,最终得出了一个结论:时髦,就是省掉不必要的东西。松根监督认为,如果能减少明暗层次,画面就会鲜明起来。另外,《时间支配者》中,动作戏是绝对的要素,所以如果简化设计,动起来也比较容易好画。


动画已经播出的几集里,对原作的剧情做出了一些删减。松根监督解释说,如果剧情展开过于细致,就会变得不好懂。所以他一边思考“这个地方有必要拍出来吗?”一边删减剧情,就变成了现在的样子。

比如说,相当于动画第二集的原作漫画里,描绘了“对维克托没有好印象的雾”和“维克托不在了感到伤心的雾”两个不同状态的雾。但是,松根监督认为,在第二季这个时间点,重要的是“对维克托没有好印象的雾”,所以得出结论,把“失去维克托感到伤心”这种感情留到后面再来描绘比较好。

之前,松根监督曾经和中村亮介监督共事。在把一部原作改编成动画时,中村监督说过:“不是‘忠实’于原作去做,而是‘诚实’地做。”(译者注:这句话出自中村监督为《魍魉之匣》接受媒体采访时)自那之后,这句话就成了松根监督制作有原作的动画时的方针。虽然不能改动剧情走向是大前提,但是毕竟媒体不同,有时候在原作中可以成立的表现,到了动画里也会难以展现出来。所以,松根监督要一边注意遵循原作的剧情走向和台词遣词造句,一边也要加以修改使其适合影像媒体。

上面说到雾对维克托的感情是有变化的。在指导雾的声优石川界人的演技时,松根监督也非常重视这种感情变化。石川从第一话开始就全力以赴地对维克托吐槽,但是松根监督告诉他:“一开始可以不用展现出那么亲密的关系。”这不是说石川的演技错了,因为在原作第一集这个时间点里,雾和维克托两个人已经一起旅行很长时间了。但是在动画观众的角度上,他们却是第一次看到这两个人,因此必须用镜头去追逐这两个人的成长。所以松根监督才告诉石川:“请给开头和后半、还有最终集的两人互动之间设下差距。”

说到声优的话题,松根监督透露,配音的录制已经全部完成了。能在开播前完成录音,算是非常地早。

对于录音现场的氛围,松根监督说,随着集数的推移,录音棚里的声优会越来越多。新来乍到的声优往往不会很积极地发言,这种时候担任座长的福山润就会很轻松地去和新来的声优搭话。这种性格和他配音的维克托非常像。

而石川界人则很像雾,经常一脸严肃地问“监督,我觉得这一幕是这个意思,请问有错吗?”福山就会说“你放松点嘛,这种想法也可以有嘛”,两人的互动完全和作品里一样。

松根监督说,这次录音的片场,有很多人如其角的声优。再比如赤羽根健治配音的布雷兹是一个热血角色,在试音的时候他就使出了用尽全力叫喊的演技。在选角的时候,当觉得“这个人配得最好”的瞬间,往往就是演员和角色之间的距离最近的时候。这一次能够见到许多贴近角色的声优,令松根监督感到十分欣喜。

被问起对福山润的演技指导,松根监督表示并没有给过他什么像样的指示。反而是对石川界人,早在第一次见面的时候,松根监督就告诉他:“这部作品里最难演的就是雾。”

因为雾一方面是故事的主人公,一方面还要履行“向观众们传达故事”这个类似摄像机的使命。作为诚实地传达信息的摄像机,不能作为角色怀有疑问,而且还必须在表演的时候一直自以为掌握了周围的一切。石川自己一开始还说“您在说什么哪,最难的是福山先生”,结果到了第二集录完之后,也承认“雾真难演”。

对于出演蜜娜的钉宫理惠,松根监督一开始没有告诉她蜜娜今后会怎样,就请她来配音现场。他认为,刚登场的蜜娜,可能在观众眼里都是大家能想象的那种套路的“钉宫声角色”,但是想要背叛这一固定观念,或许也是选角的目的之一。

随着剧情进展,赤羽根健治配音的布雷兹、伊藤静配音的艾丝翠德、杉田智和配音的史涅克等新角色也陆续登场。松根监督说,伊藤是重录最少的,表演得非常好,以至于他还反复去找有没有什么可挑错的地方,被音响监督吐槽“没有问题就不用说了”。而关于杉田,在之前举办的先行上映会上,福山也曾经说过:“杉田就是杉田。”本人的形象和角色严丝合缝,配音时变态和认真的两面取得了完美的平衡,演出了一个非常有趣的角色。

最后,松根监督对观众们留言:在前两集里,维克托和雾的目的已经确定,推动故事发展的蜜娜也已经登场,故事的基础设置终于完成。接下来,作品将会迫近“维克托的过去发生了什么”这一谜题的核心,敬请大家欣赏《时间支配者》的动作戏和人间关系。

封面: 《时间支配者》

© 怠心客 / Anitama

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评论
#4人造人45号发表于 2017-07-29[引用]

说到时间支配,我不由得念了两句诗

#3人造人109号发表于 2017-07-28[引用]

动画制作上整体还是挺不错的,不过原作比较一般吧

#2人造人4号发表于 2017-07-28[引用]

除了配色残念外,对漫画剧情改编我是比较满意的,希望后面的艾克斯篇也能好好发挥

#1人造人71号发表于 2017-07-28[引用]

第一集开头的战斗,加上那种色彩,真的很棒,不过后面的战斗感觉也一般