两人的成长

动画制片人福岛祐一谈《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》

Broadcast|非的2019年10月18日 6时30分

改编自人气手游《Fate/Grand Order》的 TV 动画《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》已经正式开播。本期《Animedia》对本作动画制片人福岛祐一进行了简短的采访,解答了部分观众的问题和介绍了动画看点。

在动画企划刚开始的时候,就剧本的问题,福岛曾找过奈须蘑菇聊过要如何来构成。人设方面则是以高濑智章为中心进行,让奈须蘑菇和首席角色设计负责人的武内崇过目后,再调整整体的方向推进。

福岛说,原本作为玩家分身的主角,这次是作为“藤丸立香”这一角色来被描写。至今为止主角已经经历了各种各样的事件,因此时刻意识着把这种成长感描写进故事中。福岛认为,藤丸立香这一主角形象能够有现在观众所见的样子,很大一部分的功劳是来源于岛崎信长的演技,他对于主角经历的这些事件有着深刻的理解,才令藤丸如此富有生命力。

在初见第 1 话的时候,很多人都对第 1 话中藤丸和玛修的情感交流留有印象。对此福岛表示其实并没有刻意增加这方面的描写,就如前述的藤丸一样,玛修也是一路走过来的,对这么多的经历所获得的经验,以及俩人的关系等方面,也都非常重视,基本还是基于游戏原作基础来制作成动画的。

从第 1 话开始,治理乌鲁克的吉尔伽美什等人气角色就不断登场,今后以乌鲁克为中心,也将有各种各样的事件发生。其中,福岛认为梅林可以说是本次故事展开的起点人物,除此之外不管是已方的角色们,还是敌方的角色们,在表情和动作方面都下了足够的功夫,像是安娜就有很多战斗的场景,大家将能够看到她那帅气的一面的同时,也能发现她又显可爱少女的一面,请大家好好期待!

另外,福岛表示,来到了巴比伦尼亚的藤丸与玛修在接下来,也会在这个地方与各种各样的从者相遇、交流,俩人也将会继续成长。他们活跃的身姿,不管是原作游戏玩家还是初次接触巴比伦尼亚的观众,相信都能乐在其中,还望大家务必收看!


【参考资料】
  • 《Animedia》2019年11月号

封面: 《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线 巴比伦尼亚-》

© 非的 / Anitama

文章标签Fate/Grand Order
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