林勇雄(hayashi isao),中村production出身,现A-1 pictures拘束中。由于早期中村production大部分负责机器人动画,因此有机器人作画的经验,属于A-1中为数不多能画出机械感的原画,在《DARLING in the FRANXX》第20集中负责机械作画监督。在《分形》中参与机械设计之后,借此人脉参加A-1负责的作品。其本人是偶像大师游戏的死忠粉丝,故而贯穿全篇地参与了两部偶像大师作品,负责了相当多的live场景。
回溯到2011年,偶像大师20话中千早唱歌的场景曾引发过一次作画爱好者间的讨论,当时许多人认为那个场景是鹿间贵裕所绘,而事后鹿间表示自己画不出这种作画,并且称赞了负责作画的林勇雄,这一事件也让林在爱好者中一举成名。
论及林勇雄的作画特征,首先需要一提的便是其独有的黏着烟的画法。
林的烟往往存在强烈的扭动,配合条状打影和不扩散的黏着运动方式,给人一种棉花糖的感觉。这一点与玄马宣彦存在相似之处。
机器人动画中很多时候需要机械和特效同时绘制,因而机械和特效双修也是家常便饭。不过林却没有特别负责过机器人的动作戏,因此特效就显得更加突出。对应于其机械方面,高光和打影的金属感以及设计感在《Vividred Operation》中都能得以体现。
自《偶像大师》以来,林也负责过相当多的角色演技。林的角色作画非常的大胆,张与张的型相差较远而时间接近,这种作画往往出现在长轨道上才能体现出自然感,但是林却广泛将其用于短轨道的高密度作画,以阐释一种激烈的运动感。这也使得林的作画并不适合所谓的逐帧截图,而是完全向动的方向倾斜。当然,这种作画由于型的抖动过于突出,也可能引起部分人群的不适。因为其经常负责哭戏,并且也非常适合哭戏,所以这种作画的出现频率很高。然而林也并非只画这类激烈的演技,像灰姑娘26话的场景,虽然演技密度也很高,但是没有型的抖动现象,这也是考虑到当前演出意图的结果。
在live部分,林负责了大量的立体长镜头。这些镜头中,首先利用3D guide定好角色的位置和运镜方针,接下来林负责的就是各自角色的动作与演技。从视频中可以看到,林非常喜欢通过眨眼的动作来展示角色的萌,例如偶像大师13话雪步的眨眼即为即兴发挥,偶像大师剧场版长镜头中角色的独立演技也是林负责构思;在运镜外的演技方面,林有着很大的自由发挥空间。当然并不是有了3D就不需要立体演算能力了,从灰姑娘第一话水晶鞋盒子的场景可以看出,其本人的立体演算能力也十分了得,不怎么显眼的场景也彰显着实力。
BGM:長谷川明子(星井美希) - Nostalgia (M@STER VERSION)
封面: 《偶像大师》
© jack2002s / Anitama
看得我脊背发凉,太厉害了
這篇從選曲到內容可以說是非常的P了(
机战就是偶像!(
林哥!!!林哥!!!
萝卜加偶像大师,那不就是爱马仕xeno吗
文案才是精髓啊
好棒啊这个
演唱会那段长镜真的绝了
偶像大师主力原画
钉宫那个眨眼真是撩人, 这种粘乎乎的特效相当的有重量感,不知道画水流特效合不合适。 立体镜头如果速度太快感觉画面的信息一下暴减,很影响观感。
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不是雪步吗
林哥伟大~
最后鹤望兰在叫龙群中无双那卡我怎么都喜欢不起来。。。好乱
钉宫那个眨眼真是撩人, 这种粘乎乎的特效相当的有重量感,不知道画水流特效合不合适。 立体镜头如果速度太快感觉画面的信息一下暴减,很影响观感。
果然机战和偶像密不可分(
剧场演唱会镜头移动简直绝了