和我一起打街机的不可能是美少女千金大小姐

2018年7月新作动画《高分少女》前瞻

Fun|lll2018年7月4日 6时10分

《高分少女》是押切莲介在SQUARE ENIX旗下漫画杂志《增刊YOUNG GANGAN》上连载的漫画,现在《月刊YOUNG GANGAN》。本作曾获得2013年《这个漫画真厉害!》男孩子篇的第二名。

故事是讲喜欢打游戏的小学六年级矢口春雄,在机厅打《街霸2》的时候遇到了强力的对手,连输了7次,春雄作为从《街霸2》发售以来一直在玩的老玩家,为了胜利使出了无耻的禁招,也就是街霸玩家口中的“古烈发波不推前,你跳我就下重拳”,虽然游戏中获得胜利,但是被对手一拳打倒,而他的对手就是同班女生大野晶。围绕游戏的两人故事就这样的展开了。而大野晶是学校里才色兼备的千金大小姐,另外大野晶基本不说话,经常以攻击的方式来向春雄表达想法和情绪。另外本作中期有出现强力女二号,具体不多做剧透。

本作最大的卖点就是剧情都是围绕90年代大热的游戏展开的,漫画中出现了很多当年流行的游戏,比如《街霸》《侍魂》《拳皇》《快打旋风》等等及当时游戏环境的描写,90年代以前出生的老观众一定非常怀念。

说到这里不得不提一下原作漫画中途遇到的问题,2013年夏,本作企划改编成动画,因为牵涉到太多游戏的版权,所以动画制作方有向各家游戏公司谈判,大多数游戏公司都很配合,但是SNK因此知道了原来有部漫画一直在借用他们的作品(很大的原因是本作漫画的担当编辑之前有通知其他游戏公司,但并没有通知SNK,SNK觉得自己被蒙在鼓里),于是SNK反手以侵权为理由把SQUARE ENIX告上了法院,本作也不得不休刊,同时漫画也停止发售。2015年8月SQUARE ENIX和SNK宣布和解,本作也得以继续连载。

>>扩展阅读: 从《高分少女》事件看日本漫画家与出版社间的关系

2013年的时候本作已经宣布了动画化,但是因为以上这个事件不得不中止动画制作,所以这季动画播放和宣布动画化是真正意义等了五年。在第一弹PV中,也强调了这次得到了所有游戏公司的协力。

本作的动画由J.C.STAFF制作,通过PV推测是3D动画,也就是三渲二,实际动画制作是3D动画制作公司——Shougakukan Music & Digital Entertainment Inc.,简称SMDE,曾负责过很多动画的3D部分,比如《BanG Dream!》《决斗大师》的3D部分等等。

之所以选择3D,可能是原作漫画并不是以美型为卖点,不需要精美的作画,同时,原作的押切莲介“另类”的风格可能通过作画去还原真有难度。

“我对儿子放养式的教育完全没有后悔,我觉得他已经变成善解人意的好孩子了。”——霸气的老妈。

如果喜欢本作,个人还推荐日剧《一币通关小子:我们的电玩史》,类型非常接近,都是通过游戏展开故事,不同的是《一币通关小子:我们的电玩史》中的故事是从1983年开始的,《高分少女》是1991年开始的,所以《一币通关小子:我们的电玩史》追溯的游戏更加早,剧组本身能搞到那么古老的东西就很难得了。


Staff

  • 原作:押切莲介
  • 监督:山川吉树
  • 系列构成:浦畑达彦
  • 人物设计:桑波田满(SMDE)
  • CG设计:铃木勇介(SMDE)
  • 音乐:下村阳子
  • CGI制作人:榊原智康(SMDE)
  • CGI:SMDE
  • 动画制作统筹:松仓友二
  • 动画制作:J.C.STAFF

Cast

  • 矢口春雄:天﨑滉平
  • 大野晶:鈴代紗弓
  • 日高小春:広瀬ゆうき
  • 宮尾光太郎:興津和幸
  • 土井玄太:山下大輝
  • 鬼塚ちひろ:御堂ダリア
  • 矢口なみえ:新井里美
  • 業田萌美:伊藤静

>>动画官网

封面: 《高分少女》

© lll / Anitama

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评论

不需要恨精美的作画 那.....掰掰 不看了

#7人造人45号[引用]

1

#8人造人58号发表于 2018-09-28[引用]

我希望你有多远滚多远  

#7人造人45号发表于 2018-07-05[引用]

不需要恨精美的作画 那.....掰掰 不看了

问题是节操社四开,不认为会做的很精良(期望打脸)

#5人造人104号[引用]

1

#6人造人19号发表于 2018-07-04[引用]

三渲二,3D又外包出去了,这部的主要工作不在JC这边了吧(个人感觉)

#5人造人104号发表于 2018-07-04[引用]

问题是节操社四开,不认为会做的很精良(期望打脸)

#4人造人137号发表于 2018-07-04[引用]

这个画风,很喜欢

#3人造人48号发表于 2018-07-04[引用]

老玩家看得还是很有亲切感

#2人造人96号发表于 2018-07-04[引用]

昨天忍不住一口气把原作漫画补完了

#1人造人74号发表于 2018-07-04[引用]

期待3渲2的表现