非天赋型选手

《请问您今天要来点兔子吗?》人物设计奥田阳介简介

Broadcast|lll2016年11月26日 6时30分

《MEGAMI》9月号刊登了四位新晋年轻动画人物设计的访谈。这四位分别是《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜、《请问您今天要来点兔子吗?》的人物设计奥田阳介、《创圣的大天使LOGOS》的人物设计豆冢隆和《百武装战记》的人物设计田中纪衣。四位共同特征就是都非常擅长画美少女。通过这次访谈来详细介绍一下他们。

奥田阳介,动画公司M.S.C出身,现自由动画人。因为担当《请问您今天要来点兔子吗?》的人物设计和总作画监督而引起关注,同时因为《请问您今天要来点兔子吗?》的火爆人气继续参加第二季的制作。参与作监及总作监工作的作品有《NEW GAME!》、《高校舰队》、《天体的秩序》、《刀剑神域》等等。也是非常擅长画美少女的原画师。

其实大家大多数看到的动画人都是晋升迅速,很多入行四五年就开始担任重要职位,奥田的晋升相对来说是比较慢的,做了十多年才负责第一部人物设计的作品,通过这次访谈也可以知道非天赋选手是怎么一步步走上来。


不愿意学理工而投身动画

奥田阳介小学的时候就开始照着喜欢的漫画,临摹画一些东西了,比如《七龙珠》、《YAIBA》(青山刚昌在《名侦探柯南》之前连载的漫画)。后来受《EVA》的影响,开始买《NEWTYPE》和《ANIMAGE》关注动画情报,《EVA》之后特别喜欢《机动战舰抚子号》中出现的女角色,也正因为这样开始关注动画制作人了,记住了这片的人物设计后藤圭二,之后美少女动画越来越多,也逐渐产生创作的意向了。

到了大学的时候,学的是理工科,但他本人不擅长背公式,理工科对他来说不适合,于是就转向学动画做动画了。之所以没有选择漫画插画之类的其他绘画职业,是因为对于自己的想象创造世界观的能力没有信心,做动画的话就是纯粹拼实力,不需想太多。于是进入动画专门学校,学了两年之后进入了M.S.C,另外在专门学校学到的并没有他想象中的多,主要还是了解动画制作流程。

受到多方面的帮助

M.S.C经常接Production I.G的下请,但是由于关系比较铁,有很多厉害的IG动画师帮忙,比如现在在P.A.Works的桥本昌和、关口可奈味和石井百合子、《Under the dog》的作监佐藤雅弘、《黑子的篮球》的监督多田俊介。

在M.S.C做了一两年的動画。M.S.C的规定是每月能产600张画就让升原画,当时做的是《我们这一家》(《あたしンち》),因为人设比较简单,不过公司方针是做《网球王子》,不过做《网球王子》那种人物复杂的肯定一个月产不了600张,于是疯狂做《我们这一家》升上了原画,升上原画之后不久就接触到了作画监督的工作,也是在这个时候离开了M.S.C。

因为这时候和他同代的人已经做上了人物设计了,心有不甘,于是想去外面以便获得更多机会。后来做《偶像大师》的时候认识的人介绍他去了Production I.G,虽然去了但是身份还是freelancer,借一下座位的性质,别人请你去做什么,就去做什么,有点浪人的性质,不过也借此机会遇到了很多人,获得了很多经验。

印象比较深刻的是在A-1 Pitcture做《刀剑神域》的时候,总作监足立慎吾对待作品非常有热情,直接住在公司里干活,其他工作人员看在眼里也更有动力了,另外《刀剑神域》的作监团队基本都是和奥田差不多的年纪,他们的表现也激励了奥田,某些那时候一起工作的人,现在关系还很好。

奥田个人觉得自己最擅长画类似《迷糊餐厅》这样,日常内容同时出现和女性角色有关的动画。

实力被信赖而获得第一次人物设计的机会

接手《请问您今天要来点兔子吗?》的人物设计真是一件非常意外的事情,之前有合作过的WHITE FOX的社长加藤晋一郎直接找奥田并交给他《请问您今天要来点兔子吗?》的原作漫画,直接说“人物设计就拜托”。奥田当然很惊讶,因为他之前从来没做过人物设计,就问到是不是还要参加测试和竞选,加藤回答不需要测试,这就是最终决定了。对于能予这个机会,奥田非常感激。

做人物设计的时候,奥田还是最注重还原可爱的风格,尽量不表现出自己的个性,另外原作Koi也参与了监修,修改后才是我们看到的人物。

另外合作时间很长的足立慎吾在奥田离开A-1 Pitcture去WHITE FOX做《请问您今天要来点兔子吗?》的时候,还特意给奥田开了个小灶,关于技术方面的不多,更多的是对于作品应该有的态度、总作监的工作职责、以及如何和其他Staff相处等等。

关于最近有没有关注的画可爱的美少女比较好的原画师,奥田提到在《天体的秩序》中合作的秋谷有纪惠,作为女性原画师但是画出来的角色非常抓男性的眼球,能表现人物设定中没有的色气出来。

谈到今后的目标,奥田则是非常务实,因为当时《请问您今天要来点兔子吗?》第二季还没有完成,所以还是觉得先应该把这部片做好,尽量争取多检查一些卡。

作为动画人如何进步方面,奥田认为还是坚持和耐心是最重要的,他也有过想放弃的时候,不过坚持下来了才能走到这步。画的方面,奥田觉得在保证大量产出的同时上进心也非常重要,思考如何画得更好,有了这个目标的情况下,再大量的练习,这样水平就能进步。

封面: 《请问您今天要来点兔子吗?》

© lll / Anitama

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评论
#13人造人101号发表于 2016-11-28[引用]

足立倒是个不错的作监,a1的几个人设都不差,川上哲也,足立甚吾

#12人造人72号发表于 2016-11-28[引用]

公司已经研究决定了,你来当人物设计

#11人造人100号发表于 2016-11-28[引用]

到处都是膜法师,药丸药丸

#10人造人161号发表于 2016-11-27[引用]

这个APP药丸……全是萝莉控变态膜法师

#9人造人35号发表于 2016-11-27[引用]

感觉蛮务实的

#8人造人158号发表于 2016-11-26[引用]

点兔,厉害的

#7人造人95号发表于 2016-11-26[引用]

不但要靠个人奋斗,也要考虑到历史的进程

#6人造人126号发表于 2016-11-26[引用]

人设这个职位实际上还是画的成分比设计的成分多,毕竟上头还有监督和原作者,而且一般还要任总作监,入行四五年干这个真干不来

#5人造人154号发表于 2016-11-26[引用]

第一次人设就是点兔啊,好评

#4人造人174号发表于 2016-11-26[引用]

人呐就都不知道,自己就不可以预料。

#3人造人114号发表于 2016-11-26[引用]

这就是钦定吧

#2人造人192号发表于 2016-11-26[引用]

给人一种钦定的感觉

#1人造人95号发表于 2016-11-26[引用]

钦定的感觉